कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

कन्सोल Cheats सीएस: जानुहोस् र प्रशिक्षण लागि उपयोगी आदेशहरू

को 2000s शब्द को बारम्बार उल्लेख बैठक, ", घाँस सूर्य उज्जवल हरियो थियो, र" जब सबै भन्दा लोकप्रिय अनलाइन समय को Shooters एक प्ले र अब ती ग्लोबल आपत्तिजनक लगे: काउन्टर स्ट्राइक (सीएस: जानुहोस्), गर्न चाहनुहुन्छ संभावना छ पुरानो दिन सम्झना। जानुहोस्: - खेल को एक पूर्ण समीक्षा यस नै अन्य लेख को लागि सामाग्री को चितुवा सीएस मा कन्सोलमा छलफल गरिनेछ छ।

खेल स्थापना पछि के देख्न सकिन्छ? जो तुरुन्तै चलिरहेको पछि, पहिले खेले र पहिलेको संस्करणमा प्ले को अनुभव छ छ ती को टिल्डे थिचेर मेनु scour र निरन्तर भन्दा खेल आवश्यक मापदण्डहरू खोज्नु यो थप सुविधाजनक किनभने, खेल विकासकर्ता कन्सोलमा गर्न ~ सुरु वा `। खेलाडीहरू पनि सीएस जान्न अनुभव: सबै सेटिङ र Cheats कन्सोल स्मृति जानुहोस्।

यो सबै, तपाईं चाँडै दर्ता गर्न सक्नुहुन्छ भने (: जानुहोस् जो खेलाडीहरू को सबै भन्दा छ र ती नै आदेशहरू (Cheats) कन्सोल सीएस प्रयोग बनाउँछ), तपाईं पूर्वनिर्धारित विकासकर्ता कन्सोल असक्षम गर्न आवश्यक किन - हामी एउटा प्रश्न वाल्व सोध्न चाहनुहुन्छ?

यो उनको समावेश र यस लेखमा पहिलो स्क्रिनसट समर्पित थियो। Cheats सीएस प्रवेश गर्न कन्सोलमा एक रूसी संस्करण गर्नेहरूलाई: जानुहोस्, तपाईं "सक्षम विकासकर्ता कन्सोल" प्रयोग गर्न आवश्यक छ।

मुख्य कन्सोल धोखा सीएस: जानुहोस्

खोल्न कन्सोलमा, प्रेस किबोर्ड मा टिल्डे ~ (यो Esc कुञ्जी नजिक छ)। यदि काम गर्दैन, त तपाईं समावेश छैन कनसल सेटिङहरू वा गल्ति यो सक्रिय प्रमुख परिवर्तन भयो।

हामी सीएस मा Cheats कन्सोल कसरी लेख्न कुरा भने: त्यसपछि तपाईँ sv_cheats जस्तै एक टीम बारेमा याद गर्न आवश्यक जानुहोस्। यो cheaters लागि आधारभूत आदेश छ र मात्र, तर तपाईं आफैलाई लागि ध्यान दिनुहोस् गर्नुपर्छ तपाईं Bots विरुद्ध स्थानीय तपाईंको आफ्नै सर्भर मा यसको प्रयोग वा सक्नुहुन्छ। यो आदेश पनि एकदम को गेमप्लेको र खेल ब्यालेन्स असर गर्न सक्छ कि उत्प्रेरणा मा उपलब्धिहरू र ब्लक आदेशहरू असक्षम गर्छ।

0 (पूर्वनिर्धारित) र 1 (Cheats सक्रिय) - कुल आदेश दुई प्यारामिटर छ। कन्सोलमा जस्तो देखिन्छ र जहाँ तपाईं आदेशहरू टाइप गर्न चाहन्छु, तपाईँले तल स्क्रिनसट मा देख्न सक्नुहुन्छ।

समावेश Cheats - म यहाँ के गर्न सक्छ?

का, Wallhack सुरु वा पारदर्शी पर्खाल पढ्न गरौं। कन्सोलमा आदेश सीएस: यो धोखा जानुहोस् जस्ता काम गर्दछ: तपाईँले (विकासकर्तालाई कन्सोल mat_wireframe 1 मा संचालित छन् मा पूर्वनिर्धारित मान: 0)। अब तपाईं पर्खाल हेर्न सक्नुहुन्छ, र त्यसपछि, जो तपाईंलाई सतह झाडू गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं स्क्रिनसट मा देख्न सक्नुहुन्छ रूपमा के, यो टोली बनाउँछ उदाहरण।

Noclip - सामान्य मा पर्खालहरु र वस्तुहरु klipat रोक्न (ठोक्किनु, प्रतिक्रिया)। बोनस प्रभाव - अमरता।

चिट r_drawothermodels 2 (पूर्वनिर्धारित: 1)। Vollhak, अघिल्लो वायरफ्रेम, अलिकति थप सहज बिट समान। अघिल्लो कन्सोल आदेश विपरीत, त्यहाँ कम फ्रेम हो, मोडेल मात्र शत्रु हेर्नुहोस्।

टोलीमा [वस्तुको नाम] दिन - तपाईं हतियार / बारूद / हतियार दिन्छ। उदाहरणका लागि, "weapon_m4a1 दिन" - तपाईं "emochki" दिन्छ। "Weapon_": वस्तुहरु "गुगल" वा लेख्ने अन्य नामहरू। थप टिप सरल छ।

चिट host_timescale 4 (पूर्वनिर्धारित मान: 1)। Spidhak सबै सर्भर मा छिटो सार्न बनाउँछ। यसलाई कुनै पनि मूल्य सेट हुन सक्छ। सबै 1 भन्दा छ, accelerates, र केहि तल - slows।

Thirdperson (पूर्वनिर्धारित मान: firstperson) वास्तवमा, यो एक धोखा छ। नाम implies, यो तेस्रो व्यक्ति दृश्य दिन्छ। पहिलो व्यक्ति सामान्य मोड फर्कन, "firstperson" लेख्नुहोस्।

अन्य कन्सोल आदेशहरू र आदेश चर (cvars)

यहाँ केही कन्सोल आदेशहरू हो:

  • असक्षम प्रभाव सधैं काम गर्दैन, सक्नुहुन्छ कमाउन - cl_predictweapons 0।
  • बुलेट तितर-बितर बिना उड पर्छ, तर पनि सधैं काम गर्दैन - cl_predict 0।
  • वैकल्पिक संस्करण spidhaka: host_framerate 50।
  • यी दुई आदेशहरू जहाँ एक ध्वनि कार्ड ध्वनि फाइल बाटो संग, प्ले छ, भिजुएलाइज्ड छन्: snd_show 1 वा snd_visualize 1।

स्क्रिनशट मा, माथि लेखमा पर्खाल कुनै एक कदम लिए जहाँ एक मामला देखाउँछ।

  • अर्को असुविधाजनक vollhak, तर "बाँया मा फ्लैश," तपाईं अब डरलाग्दो। अर्को शब्दमा, अन्धो काम छैन: Mat_fillrate 1।
  • असुविधाजनक vollhak, जो समय समयमा पारदर्शिता वातावरण परिवर्तन। शत्रुहरू हेर्न पनि गाह्रो: mat_proxy 2 (पूर्वनिर्धारित: 0)।
  • सबै सेतो रंग पोख्नुहोस्: mat_fullbright 2।
  • को normals काम गर्न मदत टोलीलाई, तर व्यवहार मा, बस नीलो पर्खाल रंग: mat_normalmaps 1।
  • यो धोखा संग रेखाचित्र को दायरा परीक्षण छ, तर यो यस लागि मात्र प्रयोग गर्न सकिन्छ। perfui: यो, जसबाट तपाईं चयन गर्न सक्नुहुन्छ मेनु प्रर्दशन गर्दछ।
  • तपाईं छाया वा अन्धकार डराउँछन्? यो आदेश सबै रोशनी बनाउँछ र अन्तर्गत "सबै" सबै मतलब: mat_fullbright 1।

  • हामी धूम्रपान छैन ... वा बस धुवाँ हटाउन। r_drawparticles 0: तर तपाईं यो हुनुपर्छ जहाँ वर्ग हुनुहुन्छ भने, तपाईं अझै को धुवाँ बनावट हेर्नुहोस्।
  • fog_enable 0: कुहिरो हटाउन।
  • आदेश वैकल्पिक अन्त्य, तर, सिद्धान्त मा, vollhak रूपमा काम गर्नुपर्छ: r_partition_level 0 (पूर्वनिर्धारित -1)।
  • तपाईं नक्सा माथि उठन गर्न चाहनुहुन्छ भने r_drawmodelstatsoverlay 1, प्रविष्ट गर्नुहोस्:: जानुहोस्, यो आदेश टाइप गर्नुहोस्: सीएस मोडेल फाइल को नाम के जान्न चाहनुहुन्छ ग l_leveloverview 2।
  • यी निर्देशनहरू खेलाडीहरू को स्कोप संकेत र यो उपस्थिति vallhak: r_visualizetraces 1 वा 0 r_rainspeed।
  • cl_particles_show_bbox 1: हरे बक्स को रूप मा शो धुवाँ grenades, शट, र यसको अगाडी को कहाँ कणहरु देखिन्छन्।
  • प्रकाश टर्च डिबग आदेश, तर हामी शत्रु देख छ जहाँ ट्रयाक राख्न सक्नुहुन्छ: r_visualizelighttraces 1।
  • r_modelwireframedecal 1: प्रशिक्षण लागि ठूलो टीम, जहाँ तपाईं रंग मारा देखाउँछ।
  • रंग पर्खालहरु र मान्छे आफ्नो शट प्रतिनिधित्व गर्दछ। यो एक जबकि पछि गायब: sv_showimpacts 1।
  • पृष्ठभूमि को समान प्रकारको थप देखिने शत्रुहरू मा: 1 mat_luxels।
  • जुम: _aspectratio 0.3 (पूर्वनिर्धारित: 0)
  • पेट-wrenching भित्र घाँटी: cl_pitchdown 900 वा 900 cl_pitchup।
  • परिवर्तन सीएस: minecraft बनावट बनावट मा जानुहोस्: mat_showlowresimage 1।

निश्कर्षमा

वास्तवमा, सीएस मा कन्सोल मा धोखा: जानुहोस् त्यहाँ यति धेरै छन्, र ती सबै सूची र कठिन वर्णन गर्नेछ। तसर्थ, लेखमा, हामी मात्र प्रमुख र व्यावहारिक पहिचान छ। अरु analogy प्रबन्ध छन्।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.