कम्प्युटरहरूसूचना प्रविधि

कम्प्युटरमा ग्राफिक जानकारीको एन्कोडिङ कसरी हो?

अन्तिम शताब्दीको मध्यमा, डाटाको भिजुअल प्रतिनिधित्वको आवश्यकताको सम्बन्धमा ग्राफिक जानकारीको कोडिङ उभर्न थाल्यो। आज सम्म, हामी हामी एक ठूलो चमकदार स्क्रिन बिना पूर्ण कम्प्युटरको कल्पना गर्न सक्दैनौं। आधुनिक स्क्रिन र कम्प्यूटर मनिटरहरू आफ्नो पूर्ववर्तीहरूको विपरीत धेरै छन्: छवि धेरै रङ्गिला र यथार्थवादी छ, रंगहरू गहिरो र संतृप्त छन् - प्रगति स्पष्ट छ। ग्राफिक जानकारीको एन्कोडिङ कसरी हुन्छ? छवि कसरी प्रदर्शित छ? यो बुझ्नको लागि, यो डिजिटल ढाँचामा डेटा रूपान्तरणको सिद्धान्त र पछिको उत्पादनको अध्ययन गर्न आवश्यक छ।
हामी जान्दछौं, इन्कोडिङ जानकारी धेरै समय-उपभोग गर्दै, तर आवश्यक, प्रक्रिया हो किनभने कम्प्युटरले मात्र मिसिन कोडहरूसँग काम गर्दछ। भिडियो, पाठ, चित्र - यो सबै डिजिटल ढाँचामा जेरोस र जोन्सको संयोजनमा परिवर्तित हुन्छ। ग्राफिक जानकारीको कोडिङ कसरी छ?

यदि तपाईंले दस गुणा वृद्धिको साथ मनिटरमा हेर्नुभयो भने, तपाइँ हेर्न सक्नुहुन्छ कि यसमा समावेश छ तीन को समूह द्वारा आयताकार वा परिपत्र कक्ष को सेट र पिक्सेल भनिन्छ। यसले बाहिर जान्छ कि स्क्रिनमा तस्वीर वास्तवमा एक अभिन्न एक होईन, यसलाई पङ्क्तिहरूमा व्यवस्थित धेरै साना कणहरूमा विभाजित गरिएको छ। एक समान छवि बिटमैप छवि भनिन्छ। पिक्सेलमा केही रङहरू आउँछन्: रातो, निलो र हरियो (RGB-format)। अन्य रंगहरू तिनीहरूलाई मिश्रण गरेर प्राप्त गरिन्छ। एक पिक्सेलमा हिँड्न सकिन्छ वा होइन (1 वा 0)। यसको अतिरिक्त, यो वा कि छाया चमक को तीव्रता को आधार मा भिन्न हुन सक्छ, यस उद्देश्य को लागि, अतिरिक्त बिट्स पनि आवंटित गरिन्छ। एक पिक्सेलको लागि आवंटित गरिएको जानकारीको मात्रा रङ गहिराइ (क) भनिन्छ। यस मानबाट स्क्रिनमा प्रदर्शित हुन सक्ने रंगहरूको संख्यामा निर्भर गर्दछ (n)। यसको परिभाषाको लागि सूत्र हो: n = 2k। सामान्यमा, ग्राफिक जानकारी पीसी हार्डवेयर उपकरणको आधारमा 8, 16, 24 वा 32-बिट निष्पादनमा प्रतिनिधित्व गरिएको छ।
आधुनिक एलसीडी स्क्रिनहरू 4 बिलियन भन्दा बढी रंगहरू पुन: उत्पन्न गर्न सक्षम छन्। तुलनाको लागिः केही तीस वा चालीस वर्षअघि, कम्प्युटरको प्यालेट 16 रंगहरू समावेश गरियो!

पर्दामा छविको गुण मात्र प्रदर्शित रंग र स्क्रीनको रिजोल्युशनमा निर्भर गर्दछ , तर पनि "डीपीआई" - इन्टर्पलको प्रति एकाइको पिक्सेलको सङ्ख्याको सङ्केतकमा। यो प्यारामिटर सानो, "घाटी" चित्र बन्द हुनेछ।

कोडिङ ग्राफिक जानकारीले तपाईंलाई छविलाई एक वेक्टर ढाँचामा रूपान्तरण गर्न अनुमति दिन्छ। एक वेक्टर छवि सरल वस्तुहरु को प्रयोग गरेर वस्तुहरु को प्रतिनिधित्व को एक तरीका हो: प्वाइंट, रेखाहरु, घटता, पालीड्रा्रा। स्क्रिनमा तिनीहरूको स्थान समन्वय द्वारा निर्धारित गरिन्छ, र तपाईं पनि रंग, मोटाई र रेखाचित्र रेखा समायोजन गर्न सक्नुहुनेछ। यसको संरचनाको कारण, धेरै यन्त्रहरू रेस्टर छवियों संग काम गर्न उन्मुख छन्, त्यसैले वेक्टर दृश्य मा ग्राफिक्स सामान्यतया प्रारम्भिक हुन्छ, पर्दामा प्रदर्शित हुनु अघि यो विशेष कार्यक्रमहरुद्वारा प्रशोधन गरिन्छ।

पाठको रूपमा ग्राफिक जानकारीको बाइनरी कोडिङ एउटै सिद्धान्तमा भिडियो र छवि इन्कोडिङको रूपमा प्रदर्शन गरिएको छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.