कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

कसरी जाने CSS 1.6 गर्न स्कोप कम गर्न

"Conter स्ट्राइक," "Contra", "COP", शूटर "मात्र प्रसिद्ध को नाम दिन जो," "टिप।" धेरै पहिले संस्करण 1999, पुरानो Gabe अग्लो र पातलो थियो जब बाहिर आयो याद र आधा जीवन मा ग्राफिक्स एक बेन्चमार्क छ। एकै समयमा त्यहाँ च्याम्पियनशिप आयोजित छन् जसमा खेल, 3 सक्रिय संस्करण हो। तिनीहरूले हालसम्म फेसनमा छन्। यो काउन्टर स्ट्राइक 1.6, आफ्नो रिसीभर काउन्टर स्ट्राइक स्रोत र आफ्नो भाइ छ काउन्टर स्ट्राइक विश्व आपत्तिजनक लगे। तपाईं अझै पनि सीएस 1.6 सम्झना भने, केवल पागल दृष्टि थियो। थप वा कम राम्रो मात्र छोटो bursts एक रवशामक संग गोली, र त्यसपछि सकेन। तर जो हेर्नुभयो च्याम्पियनशिप र टूर्नामेंट को एक किसिम भिडियो मानिसहरू खेलाडीहरू धेरै यसबाहेक, यो अझै पनि र स्थिर छ, धेरै सानो स्कोप हुन् भनेर देखेको छ। यो चाखलाग्दो, शूटिंग गर्दा धेरै मद्दत गर्छ जसले धेरै सुविधाजनक कुरा हो, र यो "सीएस" मा एक सानो दृष्टि धोखा (अवैध लागू कार्यक्रम) विचार छैन र कुनै पनि प्रतिबन्ध वा आरोप द्वारा punishable छैन।

अभ्यास सिद्धान्त बाट

स्वतन्त्र खेलाडीहरू यो सुधार दृष्टि यस प्रकारको निकै सत्यता बढ्ने उल्लेख थियो जसमा धेरै परीक्षण गरिएको छ। र पनि समारोह एक व्यक्ति कम असक्षम पछि ठीक विचित्रताहरू हुन जारी छ। संस्करण 1.6 लागि Minimization विधि धेरै श्रमसाध्य थियो र 5-6 टिमको प्रवेश गरेपछि परिवर्तनहरू नाङ्गो आँखा देख्न बन्न जो शामिल थिए।

Prospection

तर गइसकेको दिन गए सीएस एस छन्, र ठाँउहरु को प्रश्न फेरि धेरै खेलाडीहरू को ध्यान केन्द्र भयो। को रिलिज खोज प्रश्न गर्न हतारिएको धेरै "sours" पछि "कसरी CSS मा दृष्टि कम गर्न?"। तिनीहरूले स्कोप कम गर्न सम्भव हुनेछ जो पछि 7-8 टिमको संयोजन हेर्न आशा थियो। र अन्त मा, सबै हामी माथि विरुद्ध एउटा मात्र चलाउन: "cl_crosshairscale 2000"। तर यो सुविधा मात्र खेल धेरै प्रारम्भिक गठन मा काम गरे। पछि, अद्यावधिक को रिलीज संग, यो आदेश अन्य प्रतिस्थापित र प्रश्न "कसरी CSS मा दृष्टि कम गर्न?" फेरि सामयिक हुन्छन्।

केही समय पछि, त्यो "Velv" आधिकारिक यसलाई "cl_crosshairsize" मा टीम परिवर्तन भएको छ भनेर घोषणा। यो क्रम पहिलो embodiment मा ठूलो संख्या हटाउन मा गरेको थियो। मात्र आवश्यक टोलीमा को नयाँ संस्करण सारा संख्या र दशमलव प्रविष्ट गर्नुहोस्। यो प्रतिक्रिया "कसरी CSS मा दृष्टि कम गर्न?" कि उल्लेख गर्नुपर्छ, माथि-वर्णन विधि मात्र थियो। यसलाई गरिएका रूपमा, दृष्टि मा परिवर्तन, उहाँले पूर्ण यसको रंग र बनावट हराउछ भनेर डिजाइन गरिएको छ "Sours"। _g;; पुनर्स्थापना गर्न आदेश "cl_crosshaircolor" _r उपसर्गको प्रयोग भएको थियो _b। एउटा सरल RGB सिस्टम छ। यसले देखिने थियो भनेर दृष्टि को रंग परिवर्तन गर्न अनुमति दिनुभयो। पूर्ण "कसरी CSS मा दृष्टि कम गर्न?" प्रश्न जवाफ छ यी दुई टोलीको संयोजन।

र अब सीएस जाओ

सीएस को रिलीज संग धेरै कन्सोल आदेशहरू को सीएस सी को दृष्टि मा कमी लागि जिम्मेवार थियो कि एक सहित आफ्नो सान्दर्भिकता गुमाए। यहाँ यो छ "Velv" नै surpassed। खेल नियन्त्रण मेनु गतिशील र स्थिर बन्दूक बीच चयन गर्न गरिएको थियो। त्यसैले अब त्यहाँ कुनै पनि आदेश, कुनै कन्सोल लागि कुनै आवश्यकता छ। सबै सरल र स्पष्ट छ। प्रणाली धेरै रोचक र सुविधाजनक छ। यो एक स्थिर स्कोप थियो जो संस्करण 1.6 र "Sours" मा केवल एक फैशनेबल गोली को ballistics, क्षतिपूर्ति छ उल्लेख गर्नुपर्छ। आज, प्ले सीएस सुविधाजनक र सुखद जानुहोस्। म तपाईंलाई सफलता र धेरै संग्रामहरू जीतेको इच्छा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.