कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

"मन्दिर AnKirazha" रणनीति खण्डमा

Warcraft को विश्व मा leveling एक अनुभवहीन खेलाडी समय एक ठूलो रकम लाग्न सक्छ। विशेष गरी यदि एक व्यक्ति हालको स्तरमा सामग्री सबै पारित गर्न खोज्छ। आज हामी 60 औं स्तर मा एक उदाहरणका "मन्दिर AnKirazha" पूर्ण छापे प्राप्त गर्ने बारे कुरा।

स्थान

हामी, भनेर बुझ्न पर्छ को उदाहरणका जहाँ "मन्दिर AnKirazha" आगत मा सुरु गर्न। यो तथ्यलाई कारण धेरै खेलाडीहरू पनि त्यहाँ कसरी प्राप्त गर्न थाहा छैन, र एक विशेष ईलाका को खण्ड समयमा बस ध्यान दिएनौं छ।

त्यसैले स्थान "मन्दिर AnKirazha" - तहखाने मा प्राप्त कसरी? पहिलो Uldum शहर जानुहोस्। त्यहाँ तपाईंले Kalimdor, गेमिंग क्षेत्र ": द झरेको राज्य AnKirazh" को दक्षिण-पश्चिम पुग्न सक्दैन। उत्तरी तपाईं स्थानहरू क्षेत्र कल रक पाउनुहुनेछ। बाटो को अलिकति दक्षिण पश्चिम पत्ता सकिन्छ। त्यो लामो सिढी तपाईं तल मार्गदर्शन हुनेछ, र अन्त मा जो मन्दिरमा प्रवेश छ।

अभिवादन

को "मन्दिर AnKirazha", तपाईं जान सक्नुहुन्छ जहाँ थाह। तपाईं कम्तिमा 6 अक्षर र एउटा Hilu tanking आवश्यक - तुरुन्त यो तपाईं राम्ररी गर्न आवश्यक छ कि यो साहसिक मा भेला उल्लेख गर्नुपर्छ। अन्य कक्षाहरू प्राथमिकता रोजेका छन्।

यो खतरनाक साहसिक तपाईं पर्खिरहेका कि मालिकहरुलाई को पहिलो, अगमवक्ता Skeram हुन्छन्। यो एक एकदम कमजोर प्रतिद्वन्द्वीको छ, तर ट्यांक को राम्रो समन्वय आवश्यक हुन सक्छ।

  • केही मालिकहरुलाई चार भन्दा बढी मानिसहरू भेला भने, यो 1.5 हजार क्षति को अनुहार मा एक विशाल थप्पड टाढा दिने सुरु हुनेछ।
  • एकल लक्ष्य क्षति को नै रकम Inflicts।
  • तपाईं आफ्नो स्वास्थ्य को 25% गुमाउन भने हरेक मात्र हिमाचल प्रदेश संख्या भिन्न आफ्नो सहायता दुई प्रतिलिपिहरू गर्न भनिएको छ।
  • समय समयमा मंच र फिर्ता को एक छेउमा teleports।
  • नियन्त्रण आपत्ति। समय समयमा एक अनियमित छापे सदस्य, हिंसात्मक फस्न हुनेछ आफ्नो आक्रमण गति र क्षति वृद्धि।

युद्धमा को रणनीति एकदम सरल छ। मुख्य ट्यांक नजिक को धावा मालिक सार्ने र RGM टाइप गर्न सुरु गरिएको छ। यो क्षण मा उहाँलाई अर्को थप एक वर्ण belayer हुन सक्छ। बाँकी चार ट्यांक माथि उल्लेख एकैचोटि teleport को RGM पक्रन छेउमा पैड नजिकै जोडी विभाजित र छौं। तपाईंले सिर्जना गर्दा ट्यांक को प्रतिहरू विभाजित र तिनीहरूलाई अलग फैलाउन छन्।

आफूलाई "पागल" साथीहरूबाट रक्षा गर्न, तयार भेडालाई मा डर र खोल्दै को हिज्जे राख्न र युद्धमा चाँडै र सजिलै हुनेछ।

त्रुटिहरू

अर्को उपलब्ध छापे मालिक हत्या लागि अनिवार्य छैन। तपाईं ज्योति Trinity beetles पठाउन आमन्त्रित गरिन्छ। तिनीहरूलाई प्रत्येक यसको आफ्नै क्षमता छ, र सबै सँगै तिनीहरूले समस्या छापे धेरै डेलिभर गर्न सक्नुहुन्छ।

  • आफ्नो मित्र, साथै तेजस्वी र भयावह विरोधीहरूले निको पार्न Yauj राजकुमारी क्षमता। यो युद्धमा मा मुख्य छ। तपाईंलाई द्रुत ठूलो हडताल मार्न आवश्यक जो सानो राक्षस, एक बगाल जारी को मृत्यु पछि।
  • VEM। Stuns र धक्का। पनि वृद्धि क्षति गर्नुहुन्छ। मृत्यु पछि राजकुमारी बाँया पछि त्रुटिहरू reinforces।
  • प्रभु Kri स्वास्थ्य को सानो स्टक छ, तर उहाँको मृत्यु गम्भीर क्षति inflicts एक क्लाउड छोड्छ। साथै, यो छापे बलियो छैन विष सदस्यहरू मा imposes, तर यसको प्रभाव सञ्चितिको हो, त्यसैले "सफा" अक्षरहरू गर्न नबिर्स।

विशेष रणनीति यहाँ छैन, र सबै त यो लेखिएको थियो। पहिलो चाहेको यदि सानो beetles, राजकुमारी मार्न त, र त्यसपछि। तपाईं अन्तिम मार्न गर्ने मा मात्र कुरा हो, यी तीन मालिकहरुलाई कालकोठरी "मन्दिर AnKirazha" को पुरस्कार निर्भर हुनेछ। Wowhead (VOV'a प्रशंसक साइट) विस्तृत अध्ययन गर्ने स्त्रिहरु संग राम्रो कुरा यो कुनै पनि क्रममा ठाउँ लिन सक्छन् भनेर, छैन अझै पनि प्राप्त गर्छन् जानकारी प्रदान गर्दछ।

संरक्षकको

तपाईं beetles को भीषण स्त्रिहरु छल्न गर्नुहुन्छ भने, त्यसपछि तल तल सिढी जानुहोस्। यहाँ तपाईँले युद्ध गार्ड Sartura प्रतीक्षा हुनेछ। यो एक उदाहरण मा सजिलो मालिकहरुलाई मध्ये एक छ, तर यो एक राम्रो छापे क्षति आवश्यक थियो।

  • युद्धमा हाकिम तीन minion द्वारा सहायता गरिनेछ। तिनीहरूले वर्ण घृणा उत्पन्न गर्न सक्षम छन्, त्यसैले म अर्को मालिक को लागि अग्रणी खण्डलाई आफ्नो फिर्ता संग खडा छैन।
  • सबै विरोधीहरूले पनि प्रयोग गर्न सक्षम छन् "whirlwind।" यो अवस्थामा, तिनीहरूले प्रभाव नियन्त्रण गर्न, तर अझै पनि खडा र एउटा सानो अर्धव्यास मा क्षति दण्ड दिनु छैन उत्तरदायी छन्।
  • को "घुमाउरो" को प्रयोग गरेर पछि हाकिम ट्यांक सधैं अवस्था राम्ररी अनुगमन गर्नुपर्छ त, arp रिसेट गर्नुहोस्।
  • एक क्रोध मा 20% HP गार्ड, मा आक्रमण र क्षति को गति वृद्धि।
  • युद्धको 10 मिनेट पछि Sartura सम्पूर्ण छापे हत्या।

रणनीति सरल छ। पहिलो सानो राक्षस रिमोट आक्रमण गरेर मारे। Sartura स्पिन गर्न ceases गर्दा सबै Melee कक्षाहरू यसलाई अधिकतम सम्भव क्षति, शिविर बाहिर यसलाई ल्याउन छैन बगालको र कारण। समय द्वारा लिएर कक्षाहरू गार्ड 50% स्वास्थ्य वरिपरि रहनुपर्छ मा, पछिल्लो Adda मार्नेछ। यो युद्धमा जारी गरेपछि रूपमा अघि, अब मात्र सबै छापे गर्न क्षति गर्छ।

Fankriss

यो मालिक थप एक बहु खट्टे जस्तै छ। उहाँलाई अघि गलियारे रोक बिना traversed छ, र भीड, वा भीड पुनःस्थापित। हाकिम आफूलाई सानो छ, तर आगमन निको कटौती जो debuff, लटकी। यसलाई 2-3 weakest ट्यांक जोड दिइएको छ।

युद्धमा को पाठ्यक्रम मा कीडे प्रकट हुनेछ। र तिनीहरूले धेरै खतरनाक छन्। तिनीहरूले छापे मा सबै भन्दा राम्रो लुगा ट्यांक हुनुपर्छ आफैलाई राख्नुहोस्। रूपमा चाँडै कृमि रूपमा, "DPS" स्विच सबै क्षति यसलाई गरेको। वास्तवमा, विशेष को रणनीति आवश्यक छैन, यो उपकरण समूह को स्तर निर्भर हुनेछ।

Nechistoton

कालकोठरी लागि वैकल्पिक प्रतिद्वन्द्वीको र यसरी बरु जटिल मेकानिक्स। को छापे, यो हटाउन दुई घटक हुनुपर्छ:

  • जस्तै धेरै सम्भव चिसो आक्रमण (नम्बर द्वारा);
  • प्रति सेकेन्ड ठूलो क्षति।

चिसो आक्रमण गरेर सञ्चय रकम आधारमा, हाकिम धेरै चरणमा र पूर्ण स्थिर मार्फत बित्दै। त तपाईं यसलाई तोड्न केही 75 Melee आक्रमण राख्नु आवश्यक छ। कि पछि, यो कि सँगै आउन प्रयास धेरै बुलबुले मा अलग पतन हुनेछ। तिनीहरूले सकेसम्म धेरै मार्न समय आवश्यक छ। यी चरणहरु धेरै पटक दोहोर्याउन र विजय तपाइँको हुनेछ।

राजकुमारी

यो समय उनको नाम Huhuran छ। अप्रिय प्रतिद्वन्द्वीको, आवश्यक छापे अधिकतम अस्तित्व र राम्रो othila।

  • समय समयमा ट्यांक बगिरहेको विष मा लटकी।
  • एक क्रोध मा। यो अवस्थामा यो अनियमित वर्ण dumbness र विष मा imposes।
  • यो berserk जान्छ। हरेक तीन सेकेन्ड, निकटतम 15 छापे सदस्यहरूलाई ठूलो क्षति भएको।
  • एक विशेष क्षेत्र मा वर्ण को कारण। को debuff हटाउने गर्दा क्षति inflicts।

मानयो मा frail बैंकहरू पकाउन गरौं र धावा निको पार्न तयार। यस मामला मा, मान्छे समूहमा खडा हुँदैन, वा सारा भीड, वा स्लिप, वा विष द्वारा हत्या गर्न। हाकिम गर्न घनिष्ठ बन्ने ट्यांक, frail र विष विरुद्ध सुरक्षा को उच्चतम दर संग ती। यी 15 मृत्यु पङ्क्ति सबै क्षति Berserker मोड हाकिम स्वास्थ्य को 30% लागि स्वीच छ अवशोषित गर्नुपर्छ।

दुई सम्राट

दुई भाइ-एक्रोबैट विभिन्न आक्रमण कौशल संग, तर कुनै पनि विशेष जोखिम खडा छैन। तिनीहरूलाई को एक शारीरिक आक्रमण गर्न प्रतिरक्षा र जादू गर्न दोस्रो छ। NAT र जादूगर DD मा छापे विभाजन। यसलाई सकेसम्म क्षति धेरै खन्याउन गरौं। सामान्य मालिकहरुलाई मा जीवन, ताकि प्रमुख समस्या छैन, तपाईं भने, उदाहरणका लागि, कमजोर mages। मुख्य कुरा खेलाडीहरू पनि "कुनै प्रोफाइल" शत्रु आक्रमण गरौं छैन छ।

Ouro

WWII को धावा अन्तिम र weakest वैकल्पिक मालिक - "मन्दिर AnKirazha"। नियन्त्रणमा फेंक छ जो त्रुटिहरू, मा भनिएको छ। Gila र DPS जहाँसम्म संभव ट्यांक, त्यसको विपरीत, संघर्ष agryat छन्, त्यसैले उहाँले भुइँमा अन्तर्गत लुकेको छैन। 20% एक क्रोध मा पतन, त्यसैले तपाईं मात्र यसको क्षति भर्न हुनेछ।

C'Thun

अन्तमा, तपाईं अन्तिम मालिक कालकोठरी "मन्दिर AnKirazha" प्राप्त गर्नुहोस्। खण्डमा बलियो समूह को एक भाग रूपमा 30-40 मिनेट थियो र प्ले। तर अब सबै भन्दा रोचक र हँसिलो सुरु हुन्छ। आखिर, एक "मन्दिर AnKirazha" पारित गर्न अद्भुत रणनीति आवश्यक छ। तपाईं एक छापे प्ले छ भने, तपाईं मालिक मार्न गर्न असफल प्रयासहरू मा धेरै घन्टा खर्च गर्न सक्नुहुन्छ।

पहिलो चरण बाट सबै सुरु गर्नुहोस्। आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीको कोठा को केन्द्र मा खडा हुनेछ र सार्न र ठीक पिटे छैन। तर निम्न कौशल लागू हुनेछ।

  • हरियो रे। अनियमित खेलाडी शुट। त्यहाँ अर्को खेलाडी (10 नजिक भन्दा गज) छ भने, त्यसपछि बीम यसलाई फैलाउन र डबल क्षति सम्झौता हुनेछ। र यति मा, सम्म यो सम्पूर्ण छापे हत्या।
  • रातो बीम। छोटो प्रशिक्षण अनियमित निर्देशन घातक ऊर्जा प्रवाह मा सेट र 180 डिग्री सम्म घुमाउन सुरु गरेपछि। 99% को एक मौका संग दायरामा गरिएका जो कोहीले तत्काल मृत्यु हुनेछ।
  • यो पहुँचमा मा भनिएको छ। Bute गर्दा पुस अर्को धावा सदस्य एक सानो स्वास्थ्य गर्न चोट छैन, तर। तपाईं भाग्यशाली हुनुहुन्न भने, र यो बिन्दुमा हरियो बीम सुरु हुनेछ, यो थप सिकार गर्न नेतृत्व गर्नेछन्।

एकै समयमा दुवै सरल र जटिल को रणनीति। रीड पाँच को समूह विभाजित र प्रत्येक अन्य एक दूरी राखन गर्दा, C'Thun वरिपरि हुँदैछ। जब रातो छापे बीम सार्न उहाँबाट टाढा synchronously सुरु पालो पछि सम्म।

दोस्रो चरण अलि सजिलो हुनेछ। मालिक आँखा रेज बाहिर आफैलाई पिटाई रोक्न र सतह बाहिर आउनेछ। अब उहाँले पहुँचमा धेरै प्रकार कल गर्नेछ:

  • सानो। क्षति को एक बिट लागू, तर यो तुरुन्तै 8 पीसी भनिन्छ। हत्या सजिलो र छिटो छ।
  • एक विशाल tentacle smacking। जब घृणा उत्पन्न र कारण क्षति। पनि Melee हरायो। तिनीहरूलाई बन्द चलाउन भने, त्यसपछि गायब र नयाँ ठाउँमा देखा पर्नेछ। तिनीहरूले tanked र पहिलो स्थानमा मर्ज गर्न आवश्यक छ।
  • ठूलो-आँखाहरू विशाल पहुँचमा। जब पनि घृणा उत्पन्न र क्षति। तर बिट गम्भीर छ - तिनीहरूले हरियो बीम, पहिलो चरण समान गरौं। त्यसैले एक जहाज तिनीहरूलाई stanlok र चाँडै मार्न जब अन्यथा उच्च मौका पनि छापे हटाउन।

हरेक 10 सेकेन्ड C'Thun अनियमित छापे सदस्य निल्छ हुनेछ। पेट मा एक पटक, यो द्रुत "द्वीप" मा पौडी खेल्न र पेट भित्र पहुँचमा बाहिर पिटे पर्छ। हाकिम को पहुँचमा को हत्या पछि क्षति कमजोर हुन्छ, र धावा सजिलै आधा स्वास्थ्य उसलाई बोक्न सक्छ। पेट मा पकडे (आवश्यक निको भने) द्वीप मा काले वृत्त को केन्द्र मा ठीक खडा गर्नुपर्छ। त्यसपछि उहाँले बाहिर थुक्नु।

सबै छ। तपाईं नसाहरू पारित छैन भने र तपाईं अन्तिम मालिक कालकोठरी "मन्दिर AnKirazha" हटाउन छ, तपाईं सुरक्षित आफ्नो इनाम प्राप्त गर्न सक्छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.