कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

अझै पनि जीवन: खेल पारित। पासिङ मा उपयोगी सुझावहरू

त्यहाँ विभिन्न खेल विधाहरू छन्। खोजहरू, आर्केड, रणनीति - यी मानिसहरू को प्रत्येक आफ्नै को कुरा पाउनुहुनेछ मा। एक रोचक षड्यन्त्र र चुनौतीपूर्ण पहेली संग एक अद्वितीय गुप्तचर कथा - र प्ले "तैपनि जीवन"। तथापि, सबैलाई यो undergo, वा गर्न खेल संसारको अध्ययनको लागि कुनै पनि हेरफेर प्रदर्शन गर्न चाहन्छ। यो तिनीहरूको लागि हामी खेल "तैपनि जीवन" (2016) यो नयाँ अन्तरदृष्टि गरेका छन् छ। यसमा खण्डमा तपाईं कुनै थप 5-6 घण्टा भन्दा बढी हुनेछ, र त्यसपछि किनभने ढिलो चरित्र।

भाग एक

भूत र वर्तमान - खेल दुवै भागहरु मा "तैपनि जीवन" खण्डमा दुई कथाहरू विभाजन गरिएको छ। हामी कुराकानी को पहिलो भाग सुरु गर्नेछौं। तपाईं मुख्य चरित्र हत्या दृश्य मा आएको भन्ने तथ्यलाई सुरु गर्नुहोस्। अन्य खोज यो के distinguishes - तपाईं स्क्राच देखि छानबिन पाँचौ सिकार संग पहिले नै पटक सुरु, र।

त्यसैले, तपाईं जासुस को भूमिका निर्वाह गर्न छ। को परिचय पछि, तपाईं आफैलाई दृश्य फेला पार्न। सबै सम्भव शीर्षकहरू मा गश्ती कुरा, र उहाँ तिमीहरूका गर्न खण्डमा प्रकट हुनेछ। माथि चढ्नुहोस् र धेरै घरेलू स्थितिमा साझेदार पूरा। कुरा पछि राम्ररी सबै कोठा निरीक्षण, भित्र सार्न। तपाईं सम्म केही गर्न। चिकित्सा परीक्षक क्लेयर कुरा। प्रमाण भेला गर्न - यो तपाईं उपकरण र काम दिनुहुनेछ।

  1. क्यामेरा मा फिलिम घुसाउनुहोस्।
  2. कोठा कपडा फाइबर संग नङ बीम मा भान्सा गर्न अर्को मा। हामी तस्वीर लिन र चिमटी एक जोडी सङ्कलन।
  3. हामी हल मा सार्दै हुनुहुन्छ। तल्ला देखि रगत को एक कपास swab नमूना लिनुहोस्, र पनि एउटा फोटो गर्छन्। बत्ती र पर्खाल समाधान मा छिडकना गर्न फिल्टर सेट। हामी लेखिएको तस्वीर।
  4. अर्को कोठामा हामी नै के र दोस्रो सन्देश फोटो प्राप्त गर्नुहोस्। साथै, तल्ला देखि रगत नमूनाहरू लिन भूल छैन।

हामी क्लेयर र उनको सानो लैजाने निर्देशन फिर्ता जानुहोस्। कि पछि, हामी टाढा प्राप्त गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। पतन सीढी पछि, तल्ला निरीक्षण र आएछन्-अप ढोका पाउन। हामी मलबे को एक हिप संग कोठा फर्कन र ट्यूब तिनीहरूलाई प्राप्त। ढोका यसको मद्दत ब्रेक र साथ बाहिर जानुहोस्।

हामी कार्यालय जानुहोस्। को ग्यारेज बाट आठौं तल्ला सम्म जानुहोस्। हाम्रो hapless साझेदार तरिका पहिलो आइपुगे। उहाँसित कुरा गर्न पछि, हामी डेस्कटप पास र आफ्नो पिता को लागि एक उपहार टाढा लिन। हामी मिसिन जवाफ र हल छोड्न सुने। को बन्द ढोका ध्यान। पैन सबै प्रमाण मा गुना। हामी एलिभेटर शबगृह (बी 2) मा जानुहोस्।

कार्ड फिट गर्दैन। हामी आफ्नो सूची मा जाँच्न र खोजशब्द फेला - वोदका। फेरि लक सक्रिय र संख्यात्मक कोड प्रविष्ट - क्लेयर गर्न "मन्त्री" मा 86352. पास। र संवाद प्रोटोकल टिप्न पछि मिलर कार्यालय तिनीहरूलाई राख्नु। त्यसपछि तपाईं सुरक्षित घर जान सक्नुहुन्छ।

यस पोप संग एक हृदयस्पर्शी दृश्य माथिल्लो तलाको जाने पछि, बाटो साथ एक छाता लिन भूल छैन। को भान्साको सामान राख्ने ठाउ मा त्यहाँ अटारी एक प्वाल छ। यसलाई खोल्न। त्यहाँ विभिन्न सामान धेरै छ, तर सबै को सबै भन्दा हामी छाती रुचि छन्। यो पहुँच गर्न, हामी हजुरआमाको हार समान कोड पर्दाफास। कि पछि, सबै कुरा स्वतः हुनेछ।

भाग दुई

Makfergyusona गुस्ताव (Gus) - त्यसैले बित्दै जाँदा खेल "तैपनि जीवन" हामीलाई पछिल्लो भिक्टोरिया को हजुरबुबा मा फेंकता। उहाँले एक निजी गुप्तचर रूपमा काम गर्छ। फेरि एक पटक, इतिहास नै दोहोरिन्छ। हामी एक पागल को पाँचौ सिकार नजिकै।

को निरीक्षक कुरा र सही जानुहोस्। गस्ती अर्को संवाद - Kazimierz। यसलाई हामी अझै छ यो चरित्र सजिला मा आउन सम्झना। हामी मा टिकट र Gus जीवन प्रेम चिन्न - Ida, साथै उनको मित्र - Milena। को शंकास्पद पेशा बालिका बावजुद गुस्ताव तिनीहरूलाई निःशुल्क मदत र अपराधको छानबिन गर्न सहमत छ।

तपाईं पार्क जाने छ जस्तो देखिन्छ। तथापि, अर्को संवाद पछि मण्डप जानुहोस्। एउटा सानो परिचय विचार र भित्र पारित। हामी कोरोनर संग कुरा। अघिल्लो ठेस को रिपोर्ट प्राप्त गर्न, सुरक्षित दरार हुनेछ। यो गर्न धेरै तरिकाहरू छन्।

  1. घडी जाँच्न। तिनीहरूलाई संख्या सट्टा सुरक्षित देखि चिह्न दिइन्छ।
  2. 74821536 - विशेषज्ञ को बायाँ तखता मा कोड संग एक leaflet पाउन सक्नुहुन्छ।
  3. ध्यान दिएर खेलाडीहरू प्रतिमा को आन्तरिक कोण संख्या गणना गरिनेछ। यो केवल संख्या मेल छ।

कागजातहरूको केलाउँदा पछि, तपाईं खुलेर पार्क जाने गर्न सक्नुहुन्छ। वा एकदम ...

अर्को "पुतली" संग कुरा को साइट मा। Apolina बस भित्र जान त, हाम्रो मित्र को सबैभन्दा स्वागत छैन। अपराध दृश्य मा सूची तस्वीर को वास्तविकता तुलना गर्नुहोस्। मुर्ति को आधार मा पागल को सन्देश लेखिएको र एक परी को औंला देखि घन्टी हटाउन ...

को काग पछि चलाउनुहोस्। एक परित्यक्त घरमा हामी एक अनौठो मानिस धेरै कुरा सिक्न सक्छौं। को घन्टी लिइरहेको र छोडेर।

हामी Ida पूरा। को संवाद पछि हामी विकल्प छैन, त्यसैले हामी एक landfill जानुहोस्। दुर्भाग्यवश, यो त्यहाँ प्राप्त गर्न असम्भव छ। तसर्थ, हामी अधोवस्त्र भण्डारमा सुरक्षाको टाउको जानुहोस्। हामी जेल बाहिर आफ्नो भाइ पुल सहमत हुनुहुन्छ। यसो गर्न यो लिन टाढा Apoliny Casimir प्रतिमा आवश्यक हुनेछ। तपाईं यो सबै पछि, तपाईं ", क्वेस्ट पारित" गर्न सक्नुहुन्छ र डम्प जानुहोस्।

एक दुर्भाग्यपूर्ण घटना पछि, हामी कोठा को पर्खाल मा रेखाचित्र विचार गर्नुहोस्। बाहिर cutters चयन र हामी बिजुली प्यानल, एक सरल पहेली हल समाधान। हामी एक पंक्ति मा एक क्रेन बक्से संग निर्माण र कहाँ यो Vladan लुकाउँछ को SHED, उहाँलाई लागि बाटो बनाउन छन्।

भाग तीन

वर्तमान विश्व "तैपनि जीवन 1" मा फिर्ता। यो भाग को खण्ड एकदम छोटो हुनेछ। फोनमा कुरा पछि (साइट मा) को morgue जानुहोस्। कसैले भवन प्रवेश, र एक सिकार को शरीर eviscerated।

को निगरानी क्यामेरा र त्यसपछि - हल बाहिर जानुहोस्। भिक्टोरिया बाहिर एक सिरियल हत्यारा लागि शिकार, तर यो सम्झना गर्छन गर्न। कि पछि, हामी आफ्नो कार्यालय सम्म जाने। हामी एक कप कफी सधैं मालिक पर्खिरहेका छन्, तर। हामी एक कप बाहिर छनोट, को केरकार कोठा मा जानुहोस् र यसलाई मा कफी मिसिन देखि तरल खन्याउन। अब तपाईं टाउको गर्न चटाई जान तयार छन्।

मिलर संग पछि सबै कुरा पछि, विश्वविद्यालय क्याम्पस जानुहोस्। संवाद Vaclav कोठा पछि बोतल टिप्न अप। को उपाधि लिएर र फिर्ता morgue गर्न छोड्नुहोस्।

दुर्भाग्यवश, प्रिंट आफैलाई हटाउन छ। हामी उहाँलाई सम्म जानुहोस्। कोठा को बायाँ कुनामा तपाईं एक काम पाउनुहुनेछ। औंठाछापहरू हटाउन, एक ब्रश र पाउडर बोतल प्रयोग गर्नुहोस्। यो मोड र विशेष कागज को टुक्रा राख्दै सबैभन्दा भिन्न छाप लागि। हामी क्लेयर को परिणाम समावेश र घर जान।

कुकी

यहाँ हामी, लागि, सायद, सबैभन्दा कठिन क्षण पर्खिरहेका छन् "तैपनि जीवन"। यो प्रसङ्ग को खण्ड - यो यस्तो पदहरू गर्न resorting लागि सबैभन्दा लोकप्रिय कारण एक हो।

छोटकरीमा हामीलाई भन्नुहोस्। तपाईं बिस्कुट निर्धारण हजुरआमा पकाउन गर्न आवश्यक छ। तर सामाग्री एकदम फरक भनिन्छ। के गर्ने?

  1. भर्न 250 एमएल Harvester दूध।
  2. त्यसपछि ब्राउन सुगर को नै रकम र घिउ को 125 ग्राम sypem।
  3. हलचल।
  4. अब हामी अलग तयार। प्रोसेसर मा पीठो को सुतेको 500g (2x250) गिरावट।
  5. अदुवा को एक चमचा।
  6. दालचिनी को एक चम्मच।
  7. फेरि मिश्रण।
  8. 1 अन्डा Throws।
  9. अन्तमा, गुड को 125 ग्राम।
  10. फेरि हस्तक्षेप।

सबै। आफ्नो कुकीहरू तयार छ। यो ओवन राख्न रहनेछ। कि पछि हामी माथिल्लो तलाको जानुहोस् र डायरी पढेर मा डुबुल्की मार्न।

भाग चार

"तैपनि जीवन" को बरु नीरस चरण। खण्डमा अनिवार्य एउटा कुराकानी हुन्छन्। Vladan संग संवाद समाप्त, हामी बाहिर जाने र कलाकार को घर जाने - लगाउनुहोस्। उहाँसित कुरा गर्न पछि, चढाई जूता गर्न प्रहरी चौकी जानुहोस्। उहाँले हामीलाई पर्दाफास हुनेछ तर Dobryy Kazimir वैकल्पिक समाधान बताउँछ।

भवन बाहिर डोरी चढ्नु प्रयास। जब उनले बन्द खण्डन, हामी बार उठाउनु, र आफ्नो सूची मा उनलाई संयोजन। अर्को, हामी मचान ओर्लन्छन्। लिन प्रमुख र दराज को एक खोल्नुहोस्। लिन टाढा सबै भाग्छन्।

हामी नयाँ वस्तुहरू जाँच्न र पुल जानुहोस्। त्यहाँ तल गए र त्यहाँ अर्को कट-दृश्य हुनेछ।

फेरि, फोटो र वास्तविकता तुलना गर्नुहोस्। गलत Stalls! हामी डम्प जाने र पत्रुस तिनीहरूलाई बारेमा पाउन। हामी परीक्षा मा अर्को घन्टी पाउन। अब चौथाई अप धूम्रपान। अर्को तुलना र गुस्ताव को बेसिन सकिन।

हामी पार्क जानुहोस्। हामी Milena बोल्न र उनको एउटा फोटो देखाउँछ। हामी फिर्ता जलाए चौथाई जाने र प्वाल जानुहोस्। हामी धमकना र घन्टी उठाउनुहोस्। प्राप्त, Milena फेरि भन्न र स्टूडियो मा मार्क जानुहोस्।

चोर

अर्को impenetrable क्षण "तैपनि जीवन"। खण्डमा तपाईं सधैंभरि यहाँ फँस गर्न चाहँदैनन् भने, हेरविचार को यथासक्य गर्न आवश्यक हुनेछ। एक चिम्टी, तपाईं जहिले पनि पारित यो क्षण बचत गर्न तयार पाउन सक्नुहुन्छ। त्यसैले तपाईं कलाकार गरेको स्टूडियो मा ढोका तोड्न छ। पहिलो मास्टर प्रमुख - शीर्ष, दोस्रो - तल।

  1. दरार पहिलो (नीलो) खण्ड - कुनै समस्या छैन। तल्लो एक मास्टर कुञ्जीहरू अनुरूप, माथिल्लो 1 मा पहिलो क्लिक त्यसपछि। त्यसपछि - दोस्रो शीर्ष, तेस्रो द्वारा पछि लागे।
  2. पहेंलो क्षेत्र पनि एकदम सरल छ र नै अनुक्रम मा टूट।

र अब - अन्तिम चरण। गरौं 1 - तल - माथि मास्टर प्रमुख र 2 छ।

  • 1 हामी पहिलो तल्लो दाँत पहेंलो थिच्नुहोस्।
  • 2 पहिलो तल्लो रातो मा क्लिक गर्नुभयो।
  • 1 पहिलो माथिल्लो स्विच रातो।
  • 2, कम पहेंलो दोस्रो डबल क्लिक गर्नुहोस्।
  • माथिल्लो तेस्रो दाँत पहेंलो 1 फेरि डबल क्लिक गर्नुहोस्।
  • दुई माथिल्लो पहिलो पहेंलो, त्यसपछि कंकाल प्रमुख हटाउनुहोस्।
  • 1 तल्लो दोस्रो रातो।
  • दुई माथिल्लो पहिलो पहेंलो।
  • 1 माथिल्लो तेस्रो दुई पटक पहेंलो।
  • 2 माथिल्लो दोस्रो रातो।
  • 1 माथिल्लो तेस्रो रातो दाँत पूरा।

सबै तपाईं भित्र। हामी तस्वीर, चयन र पुस्तक पढ्न जाँच्न। कि पछि हामी प्रहरी चौकी जाने र स्पष्ट कुराकानी overhear ...

भाग पांच

यसरी, "तैपनि जीवन" (रूसी संस्करण)। खेल खण्डमा गति प्राप्त छ।

मिलर संग कुराकानी पछि उपाधि Kolar सामग्रीहरू अध्ययन र रोचक विवरण सिक्न छन्। अब हामी क्याम्पस गर्न हतार र त्यसपछि घर घुसे। हामी उत्पादन मा मिया संग कुरा। सार्वजनिक घर जाँदै। हामी भित्र गार्ड इनपुट मा मिलर संग कुरा, र त्यसपछि छन्।

हामी क्याम्पस फर्केर जान र मिया संग कुरा। जब मौका, फोटो निरीक्षण र मिया गरेको उनको मित्र चित्रमा बारेमा सोधे। हामी रिचर्ड को ग्यालरी जानुहोस्।

उसलाई हामी स्टुडियो मा पारित। हामी घटनास्थल तल प्राप्त। हैंडबैग देखि एक वेश्यालय एउटा पास पुल बाहिर र वरिपरि देखिन्छ। ढोका लिफ्ट श्रृंखला नजिकै। उनको साथ माथि चढ्नुहोस् र हुक संलग्न। त्यसपछि उहाँले तल गए र चाँदी गुलाब टिप्न।

पछि कुराकानी को एक श्रृंखला काम गर्न जाँदैछन्। मिलर संग केरकार व्यवस्था।

हामी फिर्ता घटनास्थल जाने र क्लेयर कुरा। अब घर जान। हामी घर खोज र आफ्नो तस्विर छान्न अप। यो संग, हामी कार्यालय जानुहोस्। काटिएको फोटो, को पास र laminating यसलाई घुसाउनुहोस्।

हामी रातो लालटिन शो र कागजात सुरक्षा जानुहोस्। भित्र वरिपरि हेर्न। को हल हिंड्न र चित्रहरू हेर्न। तल संख्या ध्यान। पर्खाल चाँदी मास्क र नङ यो हङ जो देखि हटाउनुहोस्। अब यो ढोका र चित्रकला को शीर्षक मा कार्डहरू सङ्कलन सक्छ फिर्ता हल गर्न जाने र लक ढोका कोड 423615. खोल्नुहोस्।

तल गए। पट्टी संग आधा चाँदी स्याउ लिन। रिचर्ड र मिअ गर्न ग्यालरी फिर्ता जानुहोस्। हामी उनको कुञ्जीहरू लिन र क्याम्पस ड्राइभबाट। उनको घर जोडीको मा स्याउ टिप्न र सूची संयोजन। हामी फेरि एल्बम पढ्नुहोस्। त्यहाँ "रेड लाइट जिल्ला" मा मूर्तिहरू सुझावको छ। हामी त्यहाँ जाने।

  1. हामी एक मास्क रानी रहस्यहरुलाई मा राखे।
  2. को सर्प मुखबाट मा भर्जिन प्रलोभनमा एक स्याउ राखे।
  3. आफ्नो मुख गुलाब मा Baroness रगत राखे।
  4. श्रीमती दुखाइ हात नङ pierces।

पारित हुनेछ। एक चिमनी जीवित कोठा र मा पहेली को आधा मुख्य भाग लिन। चिमनी भन्दा अर्को कोठा मा नै एक पहेली पाउन सकिन्छ। को छुटेका टुक्रा केन्द्र मा अन्त मा प्ले ट्याग सम्मिलित छ। क्यास प्रमुख को दोस्रो भाग लिइरहेको र पहिलो संग संयोजन। जीवित कोठा मा फिर्ता र चिमनी मा countersunk प्वाल खोल्न ...

भाग वटा

सम्झनाहरु को अन्तिम भाग। लडाई पछि, embankment जाने र डुङ्गा तल बस्न। व्हील चढ्नु अप मिल गर्न Swam। सिकार गरेको औंला अर्को घन्टी हटाउन। यहाँ गोलीबारी सुरु, र ढोका लक ढकढक्याउन छ। भित्र लुक्दै। 4 लिटर लागि ट्यांक भर्न - यहाँ एक मानक पहेली समाधान गर्न आवश्यक छ।

त्यसपछि पूल मा पानी मर्ज हुनेछ। हामी जाने बाहिर, त्यहाँ तल जानुहोस् र नाली मा लुकाउनुहोस्। को labyrinth बायाँ पर्खाल साथ सार्दै। एक समय पछि तपाईं एक लास ठोकर र अन्तिम घन्टी प्राप्त। अब फिर्ता प्रवेश गर्न टाउको र दायाँ जानुहोस्।

को घन्टी को स्लट सम्मिलित ढोका, खोल्न र प्रमुख माथि। सबै। अब लामो कट-दृश्य हेर्न।

भाग सात

र त साहसिक अन्त गर्न आउँछ। को प्रदर्शनी केन्द्र मार्फत हिड्ने, र त्यसपछि मिअ आउँछन्। कुरा पछि, दूर प्राप्त गर्नुहोस्। मा रिचर्ड गरेको लिन Akkerman बारेमा पुस्तक। हामी कार्यालय जानुहोस्।

हामी पार्किङ मा आगो निभाउने टिप्न र कार्यालय एलिभेटर जानुहोस्। एक अप्ठ्यारो स्थिति पछि हामी हलवे मा बाहिर जाने र कफी मिसिन जानुहोस्। एक नैपकिन लिन र स्थानमा राख्न कचौरा। हामी यन्त्र सक्रिय र पानीको सानो खाडल सफा गर्न एक क्लीनर पठाउनुहोस्।

तालिका देखि कुञ्जीहरू, र एक पेचकस लिएर। कार्यालय मा हामी एक shocker लिन र ड्रायर निरीक्षण। यसलाई खोल्न, तपाईं मुख्य औंठाछापहरू आवश्यक हुनेछ। आफ्नो मग लिन र आफ्नो डेस्क मा सामान्य सञ्चालन गर्छन्। कि पछि हामी एक विशेष कुञ्जी को सुरक्षित टाढा लिन।

यो संग, हामी तल्ला बी 3 मा तल जानुहोस्। पेचकस ढोका अर्को प्यानल वोल्ट नट आदि खोल्नु र shocker फिर्ता हरायो। कुना वाहिनी मा जंगला वोल्ट नट आदि खोल्नु। हामी पछाडि जानुहोस् र अर्को कोठामा जानुहोस्। कम्प्युटर अन गर्नुहोस्। त्यहाँ लेख "" तैपनि जीवन "मा अन्तिम कठिन क्षण हुनेछ -। खण्डलाई" रोबोट को तीर नियन्त्रण, र योजक चिन्हहरू को कक्षहरू मार्फत उत्प्रेरित गर्छ छ।

आफ्नो कार्य - dodging लेजर विपरीत ढोका गर्न पर्खालहरु पास। पछि यो र सही पर्खाल - एक लेजर नियन्त्रण कन्सोल। आफ्नो समय लाग्न र ध्यान ड्यासहरू अघि रेज को आन्दोलन अध्ययन।

हामी अभिलेख जाने र मामला अध्ययन। कट-दृश्य पछि घर जाने। हामी सूची मा मेरो हजुरबुबा र अध्ययन को तस्वीर पाउन। एउटा सानो पहाडी पछाडि पक्षमा मिली, हामी जाने स्विमिंग पूल गर्न - त्यहाँ एक उपकरण बक्स हुनुपर्छ। पोर्ट्रेट कटौती र मामला मा नवीनतम कागजातहरू पाउन।

finale

पढ्न र नवीनतम विवरण पछि, हामी क्लेयर बोलाउछु। हामी तुरून्त मिअ गर्न क्याम्पस जान आवश्यक छ। एक पटक भित्र, हामी फेला, तर हामी हत्यारा आक्रमण र सुतिरहेको चक्की vkolet छन्।

उठ्दै, उनको पर्स देखि एक बन्दूक छान्न र ग्यालरीमा जानुहोस्। फेरि एक पटक, हामी सबै चित्र, स्थानीय कम्प्युटर प्रयोग, शब्दहरू मा "शिकागो", एक मिलान लागि देख अध्ययन र त्यसपछि छन् "पुल", "प्राग"। परिणाम अर्को ठाउँ छ।

तुरून्त हामी त्यहाँ जाने र समय समयमा छ। एक स्क्रीनसेवर र खेल को आनंद ... उत्तर भन्दा बढी प्रश्न हामीलाई छोडेर। के यो सबै भन्दा थियो पत्ता, तपाईं प्ले गर्न सक्नुहुन्छ "तैपनि जीवन 2" पनि धेरै समय अवधि विभाजित गरिनेछ खण्डमा जो।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.