कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
नेटवर्क खेल: सदुपयोग गर्न फुर्सदको समय, वा वास्तविकता देखि भाग्न?
जहाँ यो वस्तुतः अवशोषित हुन्छ यो उपस्थित जसमा एक, र,: वर्तमान दुई भागमा मानव संसारमा विभाजन गरेको छ। ठीक छ, इन्टरनेट मान्छे को क्षेत्र उपयोगी कुरा गरिरहेका छन् भने, पनि आफ्नो मित्र आफ्नो मामिलामा बारेमा सोध्न वा योजना रुचि राख्नुहुन्छ। तर यस्तो तत्व, जहाँ हामी सबै बस हत्या समय, र यो "अनलाइन खेल" भनिन्छ छन्।
यसलाई कसैले यस्तो निडर योद्धा, राम्रो जादूगर वा पागल दौडने प्रत्येक व्यक्ति चाहन्छ रूपमा, अरू रहन कि अकाट्य छ। र अनलाइन खेल मान्छे को लागि मौका प्रदान गर्न सक्ने केही क्षेत्रहरू मध्ये एक हो। धेरै हामीलाई त्यस overreliance virtuality हानिकारक प्रभाव तर्क, र तिनीहरूले सही हो। तर, केही खेल पनि आफ्नो खाली समय मा उनलाई एक वा दुई घण्टा दिन भने लाभ उठाउन सक्छ। जात, Shooters र रणनीति: यस क्षेत्रमा सबैभन्दा लोकप्रिय विधाहरू विचार गर्नुहोस्।
केही कुनै थप प्रसिद्ध दौड खेल "को लागि गति चाहिन्छ" भन्दा छ कि तर्क थियो। यो भर्चुअल संसारमा खर्च एक निश्चित समय, मानव प्रतिक्रिया र समन्वय सुधार गर्छ। र "गति लागि आवश्यकता" को सार सरल छ - प्रयोगकर्ता मात्र उहाँले मात्र पूरा सबैलाई हरायो गर्न आवश्यक छ। शहर को विजय समयमा, पाठ्यक्रम, उहाँले आफ्नो कार सुधार हुनेछ। यो पनि उहाँले अध्ययन गर्न सुरु रूप मा, खेलाडी को विकास मा सकारात्मक प्रभाव छ वाहन को संरचना। को "को लागि गति आवश्यकता" ज्यादातर केटाहरू आकर्षित किन छ। यो ठाउँ मा अभिमुखीकरण पनि दौड्ने बाटो मा बढ्दै छ उल्लेख गर्नुपर्छ।
अहिले हामीले रणनीति बारी। यो लामो व्यापक प्रयोग डाटा नेटवर्क खेल भएको छ। दुई को लागि दोस्रो कम्प्युटर प्रयोग बिना पनि, आवेदन चलान गर्न सक्नुहुन्छ। यो मोड "तातो sieves" भनिन्छ। यस श्रेणीका "HOMM" विचार, वा धेरै यो कल "हीरो।" रणनीति यसलाई एक विचारशील कथा र रंगीन व्यावहारिक ग्राफिक्स छ, प्रकृति मा वृद्धि छ। "नायक" को टाढा पुर्खा चेस मानिन्छ। र भर्खरै छैन। एक स्तर खेल क्षेत्र को सुरुदेखि खेलमा दुई वा बढी विरोधीहरूले गर्न विनियोजन छन्। र विजेता बलियो वा द्रुत प्रतिक्रिया छ जो एक, र विकास तर्क छ जो एक छैन। को "नायक", धेरै अन्य खेल जस्तै, प्रत्येक शक्ति त्यहाँ एक टकराव छ। र कुनै जाति, एक महल वा एक सिपाही, जो मूल अरूलाई भन्दा राम्रो भएको थियो छ। फलस्वरूप, निःशुल्क समय संसारमा "HOMM" खर्च, चुपचाप र usefully गुजर।
खैर, अब एक प्रमुख प्रतिनिधि जो "भूकम्प" को एक श्रृंखला छ शूटर छ, कुरा गरौं। सबै अनलाइन खेल यसलाई सम्बन्धित, दस वर्ष पहिले प्रयोगकर्ताहरूको प्रेम जित्यो। र अहिले सम्म, छोराछोरी, किशोरों र वयस्क परदेशी वा प्रत्येक अन्य मा गोली प्रेम। एक विशिष्ट सुविधा यो प्रकृति सबै अनलाइन खेल द्वारा नजिकै - उनि आफ्नो विकास को मामला मा एक व्यक्ति लाभ उठाउन छैन। तर, हामी तिनीहरू बिल्कुल बेकारी छन् कि छैन भन्न सकिन्छ। दुष्ट विरोधीहरूले को एक ठूलो संख्या को उन्मूलन एक व्यक्ति भोल्टेज ड्रप गर्न अनुमति दिन्छ। एक घण्टा एक कठिन दिन पछि खेल मा खर्च, छैन परिवारमा तल bogged प्राप्त हुनेछ।
यसरी, दुई वा बढी मान्छे को लागि अनलाइन खेल मात्र सुखद, तर पनि उपयोगी छन्। निस्सन्देह, यदि यस्तो अध्ययन उन्माद मा बढाउनु छैन। प्रतिक्रिया, तर्क र विकास तनाव राहत सबै यो, पाठ्यक्रम, एक लाभदायक मानिसहरूलाई मा प्रभाव - दुष्ट राक्षस को उन्मूलन मार्फत।
Similar articles
Trending Now