कला र मनोरंजनमौका को खेल

सधैजसो खेल मा जीत "रक-कागज-कैंची"

खेल "रक-कागज-कैंची" को बदलाव बाहिर वर्ष सयौं पहिले लाग्यो थियो। तर सबै भन्दा खेल संग, यो मात्र संयोग भन्दा बढी कुरा हो। यो टेम्पलेट युद्धमा, मनोविज्ञान, र तथ्याङ्क। तथ्याङ्क, अध्ययन र विशेषज्ञहरु यस खेलमा विजय बारेमा भन्न के जान्न चाहनुहुन्छ?

मनोविज्ञान

समुदाय को विश्व संस्थाको अनुसार, "रक-कागज-कैंची", विचार "पत्थर" फेंक छ शुरुआती लागि घातक छ। अक्सर यस्तो पाठ्यक्रम मानिसहरू गर्छन्। यो यस्तो पाठ्यक्रम को विकल्प त मानिसहरूले, नियम, यो छान्ने "पत्थर", "बलियो" र "बलियो-इरादों" को रूपमा कथित छ भन्ने विचार संग गर्न धेरै छ, बाहिर जान्छ। र शत्रु तपाईं "पत्थर" फेंक कि अनुमान हुनेछ किनभने, तपाईं पहिले "कैंची" चयन गर्नुपर्छ।

शोधकर्ताओं अनुसार

खेल सिद्धान्त को क्षेत्र मा विशेषज्ञता, विश्वविद्यालय, Zhejiang को मा अनुसन्धानकर्ताहरूले, मान्छे खेल्न छनौट गर्छन कि ढाँचाहरू देख्यो। तिनीहरूले खेल को 360 विद्यार्थी जो प्ले को 20,000 राउंड्स प्ले को परिणाम रेकर्ड भयो। जित्यो गर्ने विद्यार्थीहरूको एउटा प्रोत्साहन स्वरूप, मुद्रा भुक्तानी।

सबै खेल मा, भिन्न प्रत्येक तपाईं आशा थियो रूपमा पटक एउटै नम्बर बारेमा चयन भएको थियो। तथापि, शोधकर्ताओं रणनीति मानिसहरूको स्पष्ट चित्र याद छ। शोधकर्ताओं अनुसार, जित्यो गर्ने मान्छे, कार्य को एक विकल्प मा अब Linger झुकाव थियो। अर्कोतर्फ गुमाएका विद्यार्थी एकांतर "पत्थर", त्यसपछि "कैंची" र पछि चयन गर्न tended "कागज।" तपाईं जीत गर्न चाहनुहुन्छ भने, यी डाटा दिइएको, तिनीहरूले आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीको बारेमा थाहा कि निर्भर हुनेछ। तर हामी त्यो थाहा छैन कि मान भने हामी निर्धक्क भई भन्न सक्छौं उहाँले मात्र उहाँलाई किनभने तपाईं जित्यो गरेको छ भने, फेरि उही कार्य चयन गर्नुहोस् गर्नेछ।

मन खेल

त्यसै गरी, पोकर को खेल जस्तै, तपाईं सजिलै प्रतिद्वन्द्वीको सुझाव Machiavellian शक्ति प्रयोग गरेर पराजित गर्न सक्नुहुन्छ। जो तिमी खेल्न हात अनन्त रणनीति विज्ञापन, यो उपयोगी चाल हुन सक्छ। जब सम्म तपाईं साँच्चै तपाईं आफ्नो प्रगति बारेमा कुरा गर्न र त्यसपछि यो साँच्चै बनाउन पर्याप्त साहसी छन् सोच्छ व्यक्तिलाई खेल्न छैन, तपाईं पहिले तपाईं घोषणा पराजित गर्ने एक को पाठ्यक्रम परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ । त्यसैले, तपाईंले "पत्थर" फेंक भन्न भने, तपाईंको विरोधी को "कागज।" प्रयोग गर्दछ जीत - यो "कैंची" तपाईं खराब मामला, मा सबै भन्दा राम्रो एक तान्ने दिनेछु भन्ने हो।

र अन्तमा, अरूलाई मौका गुमाउन गर्दा आफ्नो safest शर्त "कागज" सांख्यिकीय यो अवस्थामा को 29,6% मात्र चयन गरिएको छ किनभने, तर 33,33% मा, अपेक्षित हुन सक्छ रूपमा हुन सक्छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.