शौकभिडियो खेल

एक खेल चरणको गर्ने हो? एक वास्तविक खेल चरणको कसरी बन्न?

सबैभन्दा कस्तो खेल चरणको व्याख्या गर्न आवश्यक छैन। केहि चिन्ने थाह अंग्रेजी, जो कोहीले कि शब्द मतलब के एक व्यक्ति जसको मुख्य शौक कम्प्युटर गेम छ थाह छ। आफूलाई यो वर्ग संग पहिचान गर्ने मान्छे, थप र थप हरेक वर्ष देखिन्छन्। पीसी र द्यूत थप किफायती हुँदै गइरहेका छन्, तर खेल आफूलाई थप जीवन्त र यथार्थवादी छन् यो तथ्यलाई कारण छ।

कम्प्युटर गेम: एक शौक वा पेशा?

पहिलो नजर मा यो प्रश्न मुर्ख जस्तो लाग्न सक्छ। वास्तवमा, आज त्यहाँ जहाँ तपाईं एक धेरै राम्रो पैसा जित्न सक्छौं प्रतिस्पर्धी खेलाडीहरू लागि प्रतियोगिताहरू प्रशस्त छन्। तर, यो मात्र एक एक शीर्ष-स्तर खेल चरणको हुन सक्छ किनभने आय को यस प्रकारको, सबैका लागि छैन उपयुक्त छ कि टिप्पण लायक छ।

साँच्चै, इस्पोर्टहरू को लोकप्रियता संग धनी प्रायोजकहरूले र भर्चुअल उद्योग को विकास मा आफ्नो पैसा लगानी गर्न इच्छुक छन् जो एक धनी admirers धेरै प्राप्त गरेको छ। कम्प्युटर मा सबै दिन बाहिरै गर्न प्रेम गर्ने मान्छे, यो पनि एक तलब प्राप्त गर्न सम्भव छ भन्ने तथ्यलाई द्वारा खुसी छन्।

तर यो एक प्रायोजक गरेन बिना व्यावसायिक स्तर मा एक पाइप सपना को प्रशंसक लागि हो भने। यो कुरा खेलाडीहरूलाई लागि प्रशिक्षण प्रतियोगिता लागि तयारी मा एक आवश्यक कदम हो। तथापि, तिनीहरूले एक दिन 18-20 घण्टा लाग्न सक्छ। यस्तो तालिका काम वा अध्ययन संयोजन गर्न सफल असम्भाव्य छ।

हाम्रो सबै जीवन - खेल!

यो adage अरू कसैलाई लागि रूपमा कम्प्युटर गेम को रुचाउनु भएका मान्छे को लागि सत्य। यो एक खेल चरणको के हो बुझ्न मदत गर्न सबै भन्दा राम्रो छ। यो चुनिएको मार्ग बन्द गर्न गाह्रो छ, जो एक धेरै जिद्दी मानिस छ। उहाँले तपाईंलाई मनपर्ने कुराहरू गरिरहेको खातिर आफ्नो जीवन खम्बा गर्न तयार छ।

यी लक्ष्य हासिल गर्न खेलाडीहरू विशेष विधि पनि विकास र प्रत्येक स्थिति को लागि उपयुक्त हो कि व्यक्तिगत अभ्यास साथ आए। उदाहरणका लागि, काउन्टर-हडताल मा एक सफल खेलको लागि धेरै महत्त्वपूर्ण छ प्रशिक्षण प्रतिक्रिया। खेलाडीहरूलाई फुटबल सिमुलेटर मा विशेष छ लागि, महत्वपूर्ण कौशल अधिक चाँडै किबोर्ड सर्टकटहरू नेभिगेट गर्न सक्ने क्षमता छ।

कम्प्युटर खेलाडीहरूलाई को समुदाय

आज, संसारको जनसंख्याको 0.5% कम्प्यूटर खेल मा सक्रिय खेलाडी छन्। प्रमुख घटनाहरू विषयहरूमा 10 हजार दर्शक र सहभागीहरू सम्म जम्मा गर्न सक्छ। पनि एक rarity हुन प्रयोग गर्ने केटी-खेलाडीहरूलाई, अब पुरुष संग एक बराबरीको मा प्रतिस्पर्धा गर्दै छन्।

साना बच्चाहरु देखि वृद्ध गर्न - कम्प्यूटर खेल उमेरका एक विस्तृत विविधता लोकप्रिय। एक खेल चरणको के हो बुझ्न क्रममा, तपाईं तथ्याङ्क मा हेर्नु पर्छ। विकसित देशहरूमा सञ्चालन सर्वेक्षण आफ्नो स्वतन्त्र समय मनिटर मा गाडे खर्च गर्न, 18 वर्ष उमेर अन्तर्गत किशोरों को लगभग 80% रुचि छ भनेर देखाउँछ। मान्छे 18-25 वर्ष बीचमा, यो आंकडा अलिकति खस्छ, तर 30 वर्ष सजिलै देखिने तेज गिरावट पछि 60% देखि यो 50 वर्ष को स्तर पुगेपछि 0.1% गर्न।

सामाजिक स्थिति खेलाडीहरू पनि माथि मापदण्डहरु मा निर्भर गर्दछ। यसरी, यो सबै भन्दा लोकप्रिय इस्पोर्टहरू उच्च विद्यालय विद्यार्थी, कलेज को विद्यार्थी र उच्च शिक्षा को 1-3 पाठ्यक्रम को विद्यार्थी छ कि बाहिर जान्छ। पटक कम मा खेलाडीहरूलाई बीचमा मानिसहरू काम, र सामान्य आवश्यक मा, उदाहरणका लागि, तिनीहरूले एक खेल फसाउन लगभग असम्भव छ रूपमा बोल्न पेंशनरहरुलाई बारेमा, वा Dota काउन्टर-हडताल। ट्यांक को विश्व शायद धेरै वृद्धहरुको गर्न आपत्ति आउन थियो हुनत।

इस्पोर्टहरू को इतिहास

इस्पोर्टहरू भुकम्प खेल रूपमा उत्पत्ति। यो 1997 मा उनको धन्यवाद त्यहाँ भर्चुअल खेलाडीहरूलाई CPL (Cyberathlete व्यावसायिक लिग) को पहिलो लिग थियो छ। तर वास्तविक विशेषज्ञहरु सहकारी मोड संग पहिलो खेल एक डुम 2 हो भनेर सम्झन।

अब टूर्नामेंट निम्न विषयों मा आयोजित छन्:

  • प्रति-हडताल।
  • भूकम्प।
  • Dota।
  • StarCraft।
  • Warcraft।
  • अवास्तविक टूर्नामेंट।
  • फिफा।
  • ट्यांक को विश्व।
  • खाली कुरा।

राजस्व व्यावसायिक खेलाडीहरूलाई

एक खेल चरणको गर्ने हो, र यो सिर्फ केही गर्न सबै दिन कम्प्युटर मा बस्न तयार छ, जो एक परजीवी, भिन्न कसरी? तपाईं भारी ऐसे इस्पोर्टहरू लागि प्रमुख प्रतियोगिताहरु प्ले छन् के पहिचान गर्दा मात्र फरक स्पष्ट हुन्छ।

कम्प्युटर खेल, संसारभरि आयोजित गर्न अन्तर्राष्ट्रिय फोरम समर्पित। त्यहाँ एउटा प्रतिष्ठित WCG (शब्द साइबर खेल) प्रतियोगिताको रूपमा कार्य ओलम्पिक खेल, को एनालग को पनि एक प्रकारको छ। उहाँले 2000 मा ठाउँ लिन थाले। कुनै कम लोकप्रिय निम्न सम्मेलन हो:

  • Cyberathlete व्यावसायिक लिग।
  • विद्युतीय खेल लीग।
  • विद्युतीय खेल विश्व कप।

पुरस्कार मुद्रा को लागि, यो प्रत्येक प्रतियोगिताको फरक छ र वर्ष वर्ष देखि भिन्न लागि हो। स्थिति क्षमता र घटना मा प्रायोजकहरूले द्वारा भाग लिन इच्छुक मा निर्भर गर्दछ। उदाहरणको रूपमा हामी 2013 विश्व कप, बाहिर प्ले जो लगभग 3 लाख $ को Dota 2 मा डाटा, लाग्न सक्छ। तर रेकर्ड नाम ताइपे Assasins अन्तर्गत सबै नै प्रतियोगिताको पर्छ। 2012 मा आफ्नो पुरस्कार पैसा रूपमा $ धेरै 5 लाख राशि।

यसरी, यो स्पष्ट हुन्छ, कि तपाईं प्रेम र आनन्द कुराहरू गरिरहेको, तपाईं एक आरामदायक बुढेसकालमा कमाउन सक्नुहुन्छ, तर यो आफ्नो क्षेत्रमा एक साँचो व्यावसायिक हुन आवश्यक छ।

अर्ध-व्यावसायिक र अवैतनिक अनलाइन लिग

सबै एक पटक मात्र दन्तिये मा हुन्छ। खेल संसारको शीर्ष यति सरल छैन विजयी, यो भाग्य र धैर्य समुद्र को प्रतिभा आवश्यक छ। पनि छ कि सही रकममा त्यहाँ पहिले सूचीबद्ध सबै, तपाईं इस्पोर्टहरू को कुलीन संसारमा मारा तत्काल भर हुँदैन मानेर।

साँच्चै, खेलाडी बीच प्रतिस्पर्धा धेरै उच्च छ, र प्रत्येक वर्ष यो एक खेल चरणको थप र थप मान्छे बन्न चाहन्छ रूपमा बढ्दै छ। यो भर्चुअल युद्धमा-कठोर लडाकूको मा जवान प्रतिभा तरिका दिन कुनै हतारमा छन्।

यो के हो र कस्तो खेल चरणको आफ्नै खेल प्रमाणित गर्न आवश्यक छ। तर यो कसरी गर्न, लगभग व्यावसायिक लिग newcomers प्रवेश बन्द गरिएको छ भने। यो गर्न, र त्यहाँ अवैतनिक र अर्ध-व्यावसायिक खेलाडी छन् सम्बद्धता। तिनीहरू सबै एउटै उद्देश्य, अर्थात् तयारीको र नयाँ प्रतिस्पर्धी खेलाडीहरूको प्रशिक्षण सेवा गर्छन्। सबै भन्दा प्रसिद्ध र यी को प्रतिष्ठित समावेश:

  • INEL।
  • ESL।
  • ClanBase।
  • CSPL।

यस्तो अनलाइन लिग थप खुला र कार्य खेल को मैदान मा थप अग्रिम लागि एउटा सुरुवात विन्दु रूपमा छन्। विशेष गरी तिनीहरूलाई अन्तर्गत आयोजित टूर्नामेंट मा, वस्तुतः सबैलाई सहभागी गर्न सक्नुहुन्छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.