कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

माउन्ट र ब्लेड: Warband। माउन्ट र ब्लेड मा एक महल कसरी निर्माण गर्न: Warband?

Warband: यो खेल विकासकर्ताहरूले आशा कसरी लोकप्रिय र व्यापक डाँडाको र ब्लेड हुनेछ सक्ने असम्भाव्य छ। एक महल, कसरी सेना, कसरी राज्य निर्माण गर्न व्यवस्थापन गर्न कसरी निर्माण गर्ने? यी र अन्य धेरै प्रश्न लगातार श्रृंखला को प्रशंसक उतेजित गर्नु हो। मिति, माउन्ट र ब्लेड, निस्सन्देह, सबै भन्दा अद्वितीय प्रतिष्ठित खेल कहिल्यै गरे को एक, वास्तवमा बावजुद बोलाउन नै यो पनि कम सफलता प्राप्त गरेको अन्य खेल को प्रधान बहुमत संग तुलना, दस पटक सानो बजेट छ भनेर।

माउन्ट र ब्लेड - जसमा खेलाडी कार्य पूरा स्वतन्त्रता दिइएको छ एक सार्वभौमिक खेल हो, र कथा कुनै आफैलाई सिर्जना बनाउँछ। Warband: "एक महल कसरी निर्माण गर्ने?" तपाईं देखि धेरै उत्तरार्द्ध छ रुचि हो, साधारण highwayman देखि लिएर र आफ्नो राज्यको मालिक संग समाप्त तथापि, केहि हुन सक्छ, तिनीहरूले मात्र प्रश्न, माउन्ट र ब्लेड प्ले आग्रह

तपाईं आफ्नो महल निर्माण गर्न सक्छन्?

तुरुन्तै सिद्धान्त मा, खेल आफ्नो आफ्नै महल को निर्माण असम्भव छ, भनेर भन्न हुँदैन। Warband: पाठ्यक्रम, यो, तिनीहरूले यस्तो सरल तत्व प्रविष्ट सक्छ रूपमा, प्रत्येक खेलाडी माग्छ किनभने, डाँडाको र ब्लेड प्रवेश जस्तो थियो "? कसरी महल निर्माण गर्न" तर यो खेलको कम बजेट छ, र यसैले त्यहाँ अझै पनि विभिन्न चूक र हुन सक्ने कुनै तत्व को एक ठूलो रकम हो भनेर नबिर्स। त्यसैले, तपाईं माउन्ट र ब्लेड प्ले विचार गर्दै छन्: - एक कब्जाको Warband, एक महल कसरी निर्माण गर्न, तपाईं यो प्रश्नको जवाफ, मात्र तरिका कुनै पनि स्वामित्व प्राप्त र आफ्नो राज्य विकास गर्न सुरु गर्न देखि पाउनुहुनेछ।

तपाईं आफ्नो लक किन चाहिन्छ?

यस मामला मा, यो सबै खेल आफ्नो लक्ष्य मा निर्भर गर्दछ। माउन्ट र ब्लेड मा एक महल निर्माण गर्न कसरी लागि देख कसैले: Warband, क्रममा आफ्नै राज्य विकास गर्न र किनभने आत्म-सम्पत्तिको बिना सामग्री थाह गर्न सुरु गर्न आफ्नो राज्यको विकास सुरु गर्न बस असम्भव छ। यस मामला मा, माथि उल्लेख, यो पनि एक महल निर्माण गर्न प्रयास गर्न, तपाईं बस अरू कसैको सम्पत्तिको लो र तिनीहरूलाई राजधानी रूपमा प्रयोग गर्न सक्छौं किनभने आवश्यकता छैन। यसलाई पछि राजधानी महल को कब्जा शहर कब्जा गरेपछि र यो राजधानी बनाउन चाहन्थे, वा तपाईँको सीमाहरु सारे र पर्याप्त मेहनत, तपाईं कम समय लडाई पछि खर्च गर्न चाहनुहुन्छ तपाईं यदि विशेष गरी महत्त्वपूर्ण छ जो नयाँ जफत सम्पत्तिको, मा सार्न सकिँदैन भनेर उल्लेख गर्नुपर्छ उसलाई फर्कन।

Warband बस यसको विकास बढाउने: कसैले माउन्ट र ब्लेड मा एक महल निर्माण गर्न चाहन्छ। यो वरिपरिको गाउँमा हरेक दिन तपाईं प्राप्त गर्न सक्छन् थप कर, कर तिर्न र बढी उन्नत भन्दा हुनेछ। तर वास्तवमा, यो राम्रो किराया र विकास गर्न आवश्यक छ, जो कि स्थायी कब्जाको ठूलो सेना आवश्यक रूपमा आफ्नो आफ्नै लक तपाईंले केही घाटा ल्याउन सक्छ मामला, हुन सक्छ।

खेल मा सबै भन्दा रोचक लडाई को छ - शत्रु सेना देखि महल को रक्षा किनभने अन्य कुराहरु, महल "मजा" को एक महान स्रोत हो।

एक तटस्थ रूपमा घेराबन्दीको

सजिलो विकल्प - माउन्ट र ब्लेड मा लक छ: कुनै पनि factions सामेल बिना एउटा तटस्थ प्रभु, रूपमा Warband महल। तसर्थ, महल को कब्जा गरेपछि कसैसँग छैन यी मुलुकमा आफ्नो स्वामित्व align, तिनीहरू स्वत: तपाइँको, तपाईं केवल आफ्नो नयाँ राज्य को नाम चयन गर्नुहोस् र यसलाई विकास गर्न सुरु हुनेछ। त्यसपछि तपाईं आफ्नो राज्य को पूर्ण सामग्री शासक खोल्न, तपाईं retainers राखने सुरु गर्न सक्नुहुन्छ, वा आफ्नै सेना बाहिर तिनीहरूलाई बनाउन, तर डाँडाको र ब्लेड मा महल को निर्माण: Warband आफ्नो गुट को खोज पछि र देखिने छैन।

यो तपाईं चाँडै सम्पत्तिको चयन गर्न सक्नुहुन्छ किनभने राम्रो सावधान, हुन चाहन्छु कि टिप्पण लायक छ देशमा चयन गरेको थियो जो, तर पनि अन्य, सम्बन्ध पनि "छर्रे" पछि आफ्नो भूमि राख्दै अझै पनि रहने छ, र जबकि हुनेछ गुट, को मात्र प्रतिनिधिको भ्रष्ट।

जागीरदार रूपमा घेराबन्दीको

केही हदसम्म जटिल, तर यस्तो जोखिमपूर्ण विकल्प - केही अंश को र एक निश्चित महल कब्जा गर्न यसको नियम अन्तर्गत जागीरदार बन्न छ, तर यो यस्तो एउटा विकल्प महल को निर्माण मा रुचि हुन गर्नेहरूलाई थुप्रै अपील गर्नेछ असम्भाव्य छ। माउन्ट र ब्लेड: Warband हामीलाई राज्य कसम एक निश्चित सेवा प्रदान गर्दछ। तपाईं आफैलाई केही राज्यपाल पाउन सक्नुहुन्छ र तपाईं आफ्नो जागीरदार बनाउन उहाँलाई सोध्न, वा तपाईंको विकास को पाठ्यक्रम र अमेरिका को शासकहरूले को प्रतिष्ठा प्राप्त बिस्तारै प्रमुखहरूलाई को बाँध्न सामेल गर्न आफूलाई प्रस्ताव गर्न थाल्छन्।

रूपमा घेराबन्दीको पछि Warband (.. जेल, टाउन हल, आदि),: तथापि, यो मामला मा, आफ्नो विफलता, तपाईं सानो राज्य संग सम्बन्ध बिगार्छ गर्न सक्नुहुन्छ, सम्झना तपाईं त पनि माउन्ट र ब्लेड मा एक महल निर्माण गर्न समय हुन सक्छ छैन भनेर तपाईं राज्यको सेना आक्रमण गर्न छ। पछि आफ्नो सेना को पहिलो कब्जाको एकदम छाडा हुन सक्छ कि खातामा लिएर, यो शत्रुहरू को एक न्यूनतम मा यो पकड राम्रो छ।

कसरी युद्धमा लागि तयार?

तपाईं विश्वस्त छन् भने कसैको महल, त तपाईं खुट्टा सेना अधिकतम रकम चाहिन्छ भनेर मामला मा समातेर निर्णय, तर यो टिप्पण लायक छ कि उत्तर, त्यहाँ मात्र खुट्टा सैनिकहरु हो, छैन सबै भन्दा राम्रो विकल्प हो तिनीहरूले सेना मा थियो भन्ने तथ्यलाई बावजुद आफ्नो assailants को दिल मा रूपमा, तिनीहरूले बलियो हतियार र एकदम लिएर लडाई कमजोर प्रयोग गर्नुहोस्। यस मामला मा, अधिक बेहतर सेना प्रयोग गर्न:

  • Svadii। धेरै बलियो हतियार, साथै पर्याप्त बलियो crossbowmen।
  • Rodoki। लामो समय को लागि एक प्रतिद्वन्द्वीको संग स्किर्मिस सक्छ arbaletchikov रूपमा बलियो राइफल सेना। बोल्ट संख्या धनुविद्या तीर बाट नम्बर वाई arbaletchikov बराबर भन्ने तथ्यलाई दिइएको, पहिलो दक्षता एकदम उच्च लिएर। साथै, crossbowmen rodoki राम्रो सुरक्षित र arbaletchiki Svadii भन्दा प्रशिक्षित। अरू धेरै सेना संग बराबरीको मा लड्न गर्न सक्ने एकदम बलियो पैदल rodoki।
  • Sarranidskogo Sultanate। कुनै पनि प्रकारको पर्याप्त बलियो सेना प्रदान गर्न सक्छन्, तर निकट र मध्य दूरी मा युद्धमा मा मुख्य रूप केन्द्रित सार्वभौमिक अंश।

Kergity धेरै आफ्नो मुख्य फाइदा रूपमा, घेराबन्दीको प्रासंगिक छैन - घोडाहरू को गति हो, र लक गर्न असम्भव नजिकै लडाई मा लागू गर्न। Vegiry छैन बलियो हतियार फरक र अधिकतम क्षति मा अधिक केंद्रित, र यसैले प्रयोगको तपाईं अधिकतम गति संग महल कब्जा गर्न अनुमति दिने, मात्र जटिलता को कम स्तरमा सान्दर्भिक छ। उच्च गति मा त्यहाँ तिनीहरूले पूर्ण क्षमता महसुस गर्न अघि तिनीहरूले मारे हुनेछ भनेर ठूलो जोखिम छ।

जो सेना लिन राम्रो छ?

को सेना नजिक लडाई सेना को अनुपात सम्म यो सुरक्षित र लडाई मा स्वतन्त्र सहभागिता लागि तयार छ कसरी कौशलतासाथ, आफ्नो सामान्य लडे कसरी सिधै निर्भर गर्दछ।

यो तिनीहरूले धेरै गरिबी खेल र विशेष गरी कब्जाको लडाई मा लागू गरिन्छ रूपमा नजिक लडाई सेना छैन lancers प्रयोग गर्न धेरै महत्त्वपूर्ण छ।

2 (60 swordsmen, archers, 40% को%): तपाईं युद्धमा भाग लिन जाँदै हुनुहुन्छ भने, त्यसपछि यसलाई राम्रो टाढा 3 नजिक लडाई सेना को एक अनुपात बनाउन छ।

infighting

तपाईं जोखिम नजिक लडाई मा शत्रु नाश युद्धमा भाग गर्न सक्नुहुन्छ, र सक्रिय बिना मर्न निश्चित हुनुहुन्छ भने, तपाईंले शक्तिशाली योद्धाहरू Melee को एक समूह तपाईंलाई मदत गर्ने, र एक शक्तिशाली हावा पर्दा archers वा crossbowmen को रूप मा एक ठोस आवरण प्रदान गर्नु पर्छ।

लिएर

तपाईं मामला मा तीर को भूमिका, त्यसपछि चाहनुहुन्छ भने, त्यसको विपरीत, सेना मा शर्त को Melee मा, तिनीहरूलाई कवर र प्रमुख उद्देश्य जलाएर छ। यो मामला मा एक त्यहाँ आफ्नो सेना लिएर गोली दिने, आफैलाई मा शत्रु को थोक राख्न राम्रो ढाल हो भने राम्रो कौशल नजिक लडाई मा, तपाईं शत्रु एकाइहरु को एक ठूलो संख्या कटौती गर्न सक्छन् किनभने भूमिका, अधिक बेहतर छ के भन्न वा गर्न सक्छन्, टिप्पण लायक छ , जबकि एक दूरी देखि तीर प्रमुख लक्ष्य हटाउन सक्नुहुन्छ, र आफ्नो स्थिति थप सुरक्षित।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.