कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
विश्व ट्यांक को: कहाँ T110E5 मुक्का
विश्व एक "ड्रम" अन्य वितरण प्रणाली पातलो हतियार संग मिलेर को उपस्थिति सम्झना ट्यांक फ्रान्सेली ट्यांक छ। त्यसैले "गत्ता" वा "पोशिश" भनिन्छ। सोभियत ट्यांक "जर्मन" अक्सर जल छ बन्दूक, को झुकाव आफ्नो अप्ठ्यारो कोण लागि प्रख्यात छन्, र चिनियाँ क्लोन सोभियत धेरै फरक छैन। अमेरिकी भारी ट्यांक पनि बैरल को झुकाव आफ्नो हतियार स्थिर र सहज कोण सम्झना। यस लेखमा जहाँ यो भन्दा सुविधाजनक पन्चिङ T110E5 छ रूपमा छलफल गरिनेछ।
सामान्य सर्वेक्षण
10 औं स्तर गर्न 7th देखि अमेरिकी भारी ट्यांक खडा बलियो Armored टावर स्पष्ट बैरल को झुकाव को कोण प्रमाणित। स्तर 5-6 मिनेट, र 9-10 मिनेट उच्च गतिशीलता र maneuverability र राम्रो प्रदर्शन frontal हतियार लागि प्रसिद्ध छन्। तर यहाँ तिनीहरूलाई कम सोभियत र जर्मन वाहन अघि यो सूचक मा प्रतिस्पर्धा मा बनाउँछ जो ट्यांक कमजोर अमेरिकी मा बोर्ड, छ।
T110E5: ट्यांक को प्रवेश को क्षेत्र
कुनै पनि शुरुवात, ट्यांक को विश्व प्ले चाँडै एक अकाट्य सत्य सिके: को निधारमा शत्रु आगो र खतरनाक unprofitable। विशेष गरी यदि यो एक उच्च स्तर ट्यांक छ।
निम्नानुसार अमेरिकी T110E5 तोडने क्षेत्र हो:
- पक्ष र कडी bronelisty (कुनै पनि भारी उपकरण संग, कारण समस्या मतभेद टाउको-मा)। यो पक्ष बाट वा पछि आउन पर्छ, र पनि unpretentious बन्दूक पाँचौं स्तर ट्यांक हानि गर्न सक्छ।
- कमान्डर गरेको cupola (यसलाई काम विशेष छ प्राप्त)। समस्या यो डिजाइन राम्रो दृढ छ भन्ने छ। मुक्का, बन्दूक 9-10 स्तर चाहिन्छ।
- सजिलै पहुँच boeukladki। ट्यांक T110E5 पक्ष लागि हेर्न यदि मोड्युल गाह्रो छैन बिगार्न।
- ट्यांक को इन्जिन लगभग इन्जिन गर्न slightest क्षति आगो परिणामस्वरूप किनभने, बल सबैभन्दा आधारभूत सूचक हो।
र यो सबै यो ट्यांक मा निधारमा बाहिर प्राप्त गर्न व्यवस्थित छ भने, यो कम हतियार प्लेट मारा राम्रो छ भनेर उल्लेख गर्नुपर्छ। आफ्नो शक्ति सूचकांक को टावर र frontal हतियार भन्दा कम। तर, यो युद्घाभ्यास को सफल कार्यान्वयन लागि राम्रो कोण संग एक बन्दूक आवश्यक छ। वा तपाईंले तल्लो हतियार प्लेट मा हतियार सफलतापूर्वक लक्षित गर्न मा, भू-भाग प्रयोग गर्नुपर्छ।
प्ले T110E5 कसरी खेल्ने छैन
सकारात्मक पक्षहरू यस लडाई वाहन विचार गर्नुपर्छ:
- उच्च गति डाटा र गति कोण ठाडो को राम्रो उपकरण।
- विस्तृत ट्रयाक।
- उच्च शुद्धता जब कदम मा फायर।
- क्षति को राम्रो संकेतक।
- बाक्लो frontal हतियार।
- उच्च maneuverability र टावर को परिक्रमा गति।
LT संग लड्न
माथिको दिइएको, यो विश्व ट्यांक को मा स्तर 5, समावेशी सबै प्रकाश ट्यांक लागि एक कठिन लक्ष्य T110E5 बताए हुनुपर्छ। कहिलेकाहीं पनि 6th सम्म। तर 7-8 मिनेट को स्तर अब सजिलो लक्ष्य हो। आफ्नो विनाश एक भन्दा बढी projectile (पूर्व कला प्रकाश तल विपरीत) लिन्छ।
सीटी विरुद्ध युद्ध
मध्यम ट्यांक विरुद्ध झगडे गाह्रो छ। उच्च क्षति संकेतक मा कुनै पनि सीटी। को प्रतिद्वन्द्वीको एक अनुभवी छ र थाह विशेष गरी यदि जहाँ T110E5 मुक्का। हामी यो पछिल्लो देखि वा छेउमा देखि शत्रु जाने छैन दिनुपर्छ। अन्यथा - एक दमकल र क्षति boeukladki। जब उचित कौशल अमेरिका सजिलै विजयी युद्धमा बाहिर आउँछन्।
TT संग टकराव
भारी ट्यांक यसको मित्र संग जान राम्रो छ। रमाइलो भीड। यसबाहेक, यो एक दूरी लागि मनमोहक छ। हामी पनि सोता र T110E5 मात्र होइन hunts कहिल्यै जो शत्रु तोप बारेमा भूल गर्नुपर्छ रूपमा र, shelters प्रयोग गर्नुहोस्। एक शहरी वातावरणमा शत्रु को भारी ट्यांक लड्न हाइड पनि shelters रूपमा अविनाशी डिजाइन को प्रयोग प्रोत्साहन दिन्छ। अन-साइट लामो यो राम्रो ध्यान shelters बाहिर देख खडा गर्न राम्रो छ स्वीकार क्षति वा टावर को सामने भाग, वा frontal हतियार त।
T110E5 विरुद्ध पीटी
कुनै पनि पीटी-shka T110E5 विरुद्ध सानो मौका छ। हाइड सफल शट को impossibility सिर्जना गर्न शत्रु पीटी वरिपरि ड्राइभिङ शामिल। को पीटी टावर बारी छैन भएकोले पछिल्लो जाने, छैन प्राप्त भएको महत्वपूर्ण घाइते काम थियो।
ACS - बीउ जस्तै!
सजिलो थप शत्रु तोप लडाइँ गर्न। ACS साधारण सजिलो शिकार छ। मुख्य कुरा हतियार-भेदी projectile (शत्रु Armored तोप को मामला मा) गोली छ। यो मात्र एक सीधा प्रहार SAU रूपमा टाउको टाउको जानु पर्छ वा एकल शट मा पैक, वा महत्वपूर्ण क्षति, contusion चालक T110E5 सँगसँगै दण्ड दिनु। ब्रेकआउटको क्षेत्रमा र भूमिका खेल्छन्। किनभने जब तिमी तोप गोलीबारी शुद्धता मा बारी कम छ या त, को रियर वा छेउमा जान राम्रो।
थप सुदृढीकरण र गोले
T110E5 निम्न मोड्युलहरू समायोजित:
- उपकरण लागि Rammer - यो तपाईं 10 प्रतिशत cooldown कम गर्न अनुमति दिन्छ।
- विकसित वेंटिलेशन सिस्टम - 5 प्रतिशत आधारित छ लडाई को सदस्य को कौशल सुधार गर्न मद्दत गर्छ।
- प्रबुद्ध ओप्टिक्स - 10 प्रतिशत सुधार दृश्यात्मक क्षेत्र।
बारूद को निम्न प्रकार:
- भेदी - शत्रु कला आक्रमण लागि projectiles को मुख्य प्रकार छन्।
- कुल - गोले, जस्तै पीटी वा ACS रूपमा Armored वाहन लड्न डिजाइन। सेट शत्रु मिसिन आगो।
- उच्च-विस्फोटक - यो शत्रु प्रकाश ट्यांक नष्ट गर्न सजिलो छ।
निष्कर्षमा
पूर्वोक्त देखि, यो साईट विशिष्ट ज्ञान क्षेत्रहरूबाट एक अनुभवी खेलाडी कम्तिमा सामान्य मामलामा ट्यांक को दुनिया मा तोडने प्रविधिको उल्लेख गर्नुपर्छ। अन्त मा, T110E5 जहाँ मुक्का को प्रश्न केवल एक वैश्विक समस्या कसरी Maus र E100 छिटो जान यो दुविधा, गर्न विपरीत छ। यो नै Maus मा एक firefly हुन सम्भव छ भनेर उल्लेख छैन।
धेरै खेलाडीहरू एक वा दुई ट्यांक, कुनै कुरा के वर्ग प्रयोग गर्नुहोस्। यो सीटी या LT, SAU वा Fri. छ कि यो सबै खेल्न सक्ने क्षमता बारेमा। तिनीहरूले भन्छन्, कि जो धेरै। कसैले ACS मा ब्रश मा लुकाउन थप सुविधाजनक छ। कसैले शत्रु तोप को सबै हाइलाइट गर्न, र खरोंच उहाँले गोले मात्र एक जोडी आफ्नो टोलीलाई फिर्ता LT गर्न प्रबन्धन। केही पनि सँगसँगै एक वा दुई आत्म-चालित बन्दुक गोली व्यवस्थापन गर्नुहोस्।
केही शत्रु Firefly भारी ट्यांक राम गर्न चाहनुहुन्छ। र कसैले Leichttraktor वर्ष मा novices terrorizing, अर्को पछि एक पदक दस्तक, बस्न प्रबन्धन।
निष्कर्षमा, यो कि भीड लागि T110E5 आदर्श उल्लेख गर्नुपर्छ। उहाँले राम्रो 8.40 सेकेन्डमा recharges जो Armored निधारमा, बन्दूक, उत्कृष्ट प्रदर्शन हतियार प्रवेश छ र तल्लो broneliste शत्रु गर्न शट को कार्यान्वयन गर्न योगदान जो टाउको-मा सामना गर्दा सुविधाजनक ठाडो कोण, भइरहेको, बन्दूक अटल।
डेफ लागि ट्यांक tazhke। आकार impenetrable shelters पछि लुकाउन र एक शट बनाउन आवरण पछि देखि बाहिर रोल गर्न अनुमति दिन्छ। छिटो RECHARGE युद्धमा एक विशाल फाइदा छ। शत्रु T110E5 जहाँ मुक्का थाह भने पनि भाग्यमानी शट अविनाशी आश्रय वा भू-भाग रोक्छ। तर हामी शत्रु तोप, सजिलै पनि आश्रय मा पुग्न सक्छन् जो बारेमा बिर्सनु हुँदैन।
तपाईं क्षतिग्रस्त कमला पुनर्स्थापना वा निको पार्न contusion crewmember T110E5 धेरै खतरनाक लडाई एकाइ बन गर्न भने, तर, raskhodku लिन युद्धमा अनुमति दिन्छ।
Similar articles
Trending Now