कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

सबैभन्दा पुरानो आरपीजी खेल: एक समीक्षा

पुरानो RPGs सधैं विधा को क्लासिक लागि नोस्टाल्जिया प्रेमीहरूलाई आकर्षित गरेको छ। विगतका हिट, डियाब्लो 2 जस्तै वा NOX को, पक्कै पनि समतल मा झूठ र प्रशंसक सधैं वरिपरि धूलो भेला छैन। यसैबीच, नयाँ खेल पुरानो जाल भन्दा झन् खराब छ।

आरपीजी

सुरु गर्न, म विधा परिभाषित गर्ने सुविधाहरू के दर्शाउन चाहन्छु। खेल्ने खेल भूमिका लागि खडा छ, कि जहाँ तपाईं भूमिका खेल्न छ एक खेल हो। यो पाठ्यक्रम, एक थिएटर छैन। यो खेलाडी एक निश्चित वर्ण (वा समूह) तपाईं कुनै पनि लक्ष्य हासिल गर्न खेलको सम्पूर्ण षड्यन्त्र मार्फत नेभिगेट गर्न चाहनुहुन्छ कि नियन्त्रण बुझे छ। सबै कठिनाइ यसको आफ्नै चरित्र साथ आउन अनुभव। Involuntarily खेलाडी आफ्नो चरित्र भावना बुझ्न थाल्छ। यो विधा को एक सहज समझ implies।

खेलको शुरुवात, सामान्यतया जहाँ सबैलाई आफ्नो नायक छवि सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ वर्ण, को सम्पादक प्रतिनिधित्व। को protagonist को प्रक्रिया मा कौशल, क्षमता र उपलब्धिहरू खोल्ने मा खर्च जो अंक, जम्मा गर्न।

परम्परा समय नष्ट छैन: पुरानो RPGs धेरै नयाँ लागि fulcrum छन्। विकासकर्ता अक्सर प्रयोग गरिरहेका, विधाहरू संयोजन। परिणाम धेरै रोचक परिणाम हो। यो एउटा उदाहरण BioWare, ब्लिजार्ड र बेथेस्डा जस्ता कम्पनीहरु को सन्तान छन्।

यी पुराना आरपीजी खेल ...

ती को सूची, सायद, यो डियाब्लो सुरु छ। देर नब्बे को दशक मा धेरै सांझ मा खेल तिनीहरूलाई असंख्य उजाड मरुभूमिमा, महल, Cellars, catacombs र गुफाहरु दुष्ट, ghouls, पिशाच र अन्य दुष्टात्मा संग swarming मार्फत लक्षविना हिड्नु मौका दिने, खेलाडीहरू को ध्यान आकर्षित। छनौट गर्न धेरै वर्ण कक्षाहरू: प्रत्येक यसको आफ्नै विशेषताहरु र युद्धका विधिहरू छ। विधा विनाश मणि प्रभु, पनि एक dizzying षड्यन्त्र, प्रचण्ड मेकानिक्स र अतुलनीय ग्राफिक्स द्वारा विशेषता डियाब्लो 3 को उत्पादन, हुनत: यो दिन, धेरै खेलाडीहरूलाई डियाब्लो 2 लाग्छ।

Undeservedly भूल डंगओन कब्जाको पहिलो भाग द्वारा - विधा कार्य आरपीजी कुनै कम रोचक आरपीजी - पनि उल्लेख लायक छ। कम्तिमा खेल ग्राफिक्स, कथा र लडाई मेकानिक्स माथि उपज छैन, उपनाम "हत्यारा डियाब्लो" जितेको छ कि कारणले। तर यो भन्न छैन पुरानो आरपीजी प्रत्येक अन्य समान खेल भनेर। यो हुन्छ, तर यो एक प्रवृत्ति छैन।

पनि बाहिर मात्र एक कल्पना विधा मा कम्प्युटरमा पुरानो आरपीजी। परिचित उल्लङ्घन Canon Deus पूर्व, वर्ष को 2000 खेलमा बुझे। त्यो गोप्य निगम, औद्योगिक स्थानहरू र dystopia को भारी वातावरण को प्रशंसक को लिङ्कमा आए। माथि सुटुक्क छिर्ने र एउटा गोली मार व्यवस्था गर्न र शत्रुहरू pokromsat वा सुरक्षा प्रणाली दरार र छाया मा unnoticed सुटुक्क छिर्ने हेर्छ देखि शत्रु लाइन घांटी निमोठेर मार्नु, गर्न: सबैलाई नै खेलको सहज शैली चयन गर्न सक्छ। को खेल चरणको पारित को प्रक्रिया मा कठिन निर्णय पछि घटनाहरू र खेलको अन्त्य असर गर्छ हुनेछ। तसर्थ, विशेष गरी परिष्कृत खेलाडीहरू केही पटक बित्दै जाँदा खेलमा रुचि हो। सिर्जना अनुसार अझै PC मा पुरानो आरपीजी सम्झना गर्न चाहने ती को ध्यान आकर्षित विधा र खेलको विकास मा एक नयाँ कोसेढुङ्गो चिन्ह लगाइएको थियो। सूची यस्तो उल्लेख मा समाप्त गर्दैन। आफ्नो ठूलो विविधता। हामी विशेष उल्लेख गर्नुपर्छ।

देवत्व। पीसी मा पुरानो आरपीजी खेल

खेल मेकानिक्स अर्को एक भाग देखि भिन्न जो - सूची देवत्व Quartet मा जान्छ।

विकासकर्ता (Larian Srudios) निश्चित छैन परीक्षण डर छ कि एक कम्पनी को एक उदाहरण हो। पहिलो त्यहाँ लगभग प्रतिलिपि मेकानिक्स कुख्यात राक्षस गेमिङ डियाब्लो 2. एक पंक्ति मा श्रृंखला को तेस्रो खेल (देवत्व 2: अहंकार Draconis), दुई थिए तेस्रो पक्ष आउँछ, र protagonist एक ड्रागन मा परिवर्तन गर्न सक्षम छ। र यहाँ अन्तिम भाग, देवत्व छ: मूल पाप, 2014 मा जारी, यो एक हो पालो आधारित रणनीति।

सृष्टिको कथा विशेष साथै, खडा छैन बाहिर कम्प्युटरमा पुरानो आरपीजी खेल को धेरै रूपमा: सबै नै शैतानिक, एक शक्तिशाली दुष्ट को छवि फिर्ता आउन र कुल आरमागेडोन सबै जीवित कुराहरू गर्न प्रतिज्ञा गर्नुभएको, र खेल संसारको inhabiting धेरै कल्पना जात, र निश्चित मात्र नायक सक्षम सबै बन्द।

NOX

म किनभने कहिलेकाहीं पीसी मा पुरानो आरपीजी खेल undeservedly भूल, एक्लै यो परियोजना हाइलाइट गर्नुपर्छ। धेरै मानिसहरू एक wickedly दाह्रा किट्दै चुडैल Hecuba, जो वरिपरि, वास्तवमा, कथा उत्तेजित गर्दछ संग रातो-कालो आवरण लागि खेल सम्झना। डियाब्लो 2 तुलनामा कुनै कम रोचक, खेल छैन दोस्रो वा तेस्रो योजनामा धक्का थियो, र पनि धेरै याद छैन। कारण सबै एउटै फिलिम छ डियाब्लो 2, यद्यपि एक सानो पछि आए, तर आफ्नो प्रसिद्धि अगाडि NOX गएर eclipsed जो।

आरपीजी जो को समाधान रंगीन एनिमेशन spells वजन काम गर्नेछ, uncomplicated मेकानिक्स उपस्थिति पहेली विशेषता। mage, योद्धा र warlock: छनौट गर्न, त्यहाँ तीन कक्षाहरू छन्। प्लेयर खराब चुडैल संग अन्तिम युद्ध, गाढा Dungeons र छोडेर महल, दुष्टात्मा पूर्ण अन्वेषण हुनेछ।

Piranha बाइट्स र गोथिक एक श्रृंखला

यस्तो "गोथिक" पुराना आरपीजी खेल उदास वातावरण, surly वर्ण र expletives धेरै खडा। कार्य कल्पना को संसारमा छैन ठाँउ लिन्छ, र आपराधिक बस्ती, जहाँ यो किनभने उच्च अपराध दर को curfew पछि सडकमा देखा पर्न निषेध गरिएको छ मा कि छाप।

यो अर्थमा प्लट पूर्ण बाहिर काम: युद्ध को लागि राजा mined गर्न मात्र Khorinis को टापुमा गर्न सक्ने अमूल्य स्रोतहरू आवश्यक। यी लक्ष्य हासिल गर्न, यो यसरी जीवनको लागि यातायात तिनीहरूलाई condemning, कैदीहरूलाई गर्न निर्वासनमा निर्णय भएको थियो। convicts टाढा प्राप्त गर्न सक्छ छैन, क्षेत्र ढाकिएको जो केवल स्वीकार्छन्, तर रिलिज गर्दैन जादुई डोम,। त्यसपछि केही गलत भयो, र घरको छानो एक ठूलो क्षेत्र अवशोषित, हुर्किसकेका छ, र उहाँलाई सिर्जना गर्ने जादुगर। फलस्वरूप, त्यहाँ कैदीहरूलाई को कब्जा क्षेत्रहरूमा आफ्नो अर्डर सेट र नेता छनौट, एक विद्रोह थियो।

खाना लागि विनिमय एक बहुमूल्य स्रोत: स्व-घोषणा microstate चाँडै परस्पर लाभप्रद अवस्था मा राजा संग एक सम्झौता गर्न एक तरिका फेला परेन।

खेलको पहिलो दुई भागहरु भन्दा राम्रो हो। भनी बारेमा पुरानो आरपीजी खेल उहाँ सम्झनुहुन्छ खेलाडीहरूलाई कुरा। तेस्रो भाग किनभने त्रुटिहरू को ठूलो संख्या, ब्यालेन्स युद्धभूमिमा र ग्राफिकल त्रुटिहरू को वक्र को प्रशंसक लागि निराशा थियो। Modmeykerov अन्ततः स्वयं जमानाको प्याच सत्तारूढ कमीकमजोरी र इन्टरनेट मार्फत यसलाई निःशुल्क वितरण। तर यो खेल सुरक्षित भएन।

и издателем игры (JoWood). कारण "फिर्ता कदम" विकासकर्ता (Piranha बाइट्स) र खेल प्रकाशक (JoWood) बीच इस्पात व्यावसायिक मतभेद। फलस्वरूप, प्रकाशकले कम्पनी संग एक सम्झौता मा प्रवेश र मंत्रमुग्ध Arcania उत्पादन - गोथिक 4 तर प्रशंसक को रिलीज बल्लतल्ल कारण गोथिक श्रृंखला हराएको चासो गर्न देख्यौं।

ठूलो खेल श्रृंखला शुरू कसरी र एक हडताली उदाहरण एक mediocre रूपमा समाप्त हुन्छ। Alas, र यो, खेलाडीहरूलाई को आपत्ति चिसो जाडो सांझ पुरानो आरपीजी खेल सम्झना आउँछ।

Piranha बाइट्स र बौरिउठ्नुभएका

श्रृंखला असफल, विकासकर्तालाई पुगेको यस ट्रिलजी केन्द्रित छ। खेलाडीहरूलाई अनुसार, खेल गोथिक जस्तै धेरै छ। किनभने प्रशंसक गरमी मताधिकार अभिवादन।

संसारको, षड्यंत्र, गोप्य दुश्मन र warring factions, प्लेयर एक विकल्प बनाउन छ जो बीच खतरामा कि दुष्ट शक्तिहरूको: प्लट पनि विशिष्ट छ।

खेल कार्यान्वयन जो अद्वितीय कौशल, flowery षड्यन्त्र विकास र अन्तरक्रिया गर्न NPC को एक किसिम प्राप्त गर्न मद्दत गर्छ खोजहरू, प्रशस्त छ।

केवल एक जुङ्गा, दाढी वा बाल रंग को रूप मा फरक थुप्रै NPC नै व्यक्तिहरूलाई: माइनस पहिलो भाग विकासकर्ताहरू "क्लोन" चरित्र स्पष्ट इच्छा थियो।

दोस्रो भाग, राम्रो थियो अर्को महादेशमा यात्रा गर्ने क्षमता थपियो। साथै नयाँ गुट रूपमा। Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. तेस्रो - को गोथिक को पहिलो भाग को आत्मा मा, जारी सबै त्रुटिहरू सही र बौरिउठ्नुभएका त्यसैले 2. पुगेको, Piranha बाइट्स कम्पनी आफ्नो प्रतिष्ठा बचत गर्न सक्षम थियो।

राक्षस BioWare

पुरानो सर्वश्रेष्ठ आरपीजी खेल सम्झँदा हामी Baldur गरेको गेट, जनसंचार प्रभाव, तारा जस्ता masterpieces बेवास्ता गर्न सक्दैनन् वार्स , र, को पाठ्यक्रम, ड्रैगन आयु।

Baldur गरेको गेट श्रृंखला, सायद खातामा कार्यहरू, निर्णय र वाक्यांश protagonist गर्न पार्टी सदस्य को अनुपात लिन्छ जो आरपीजी को विधा, मा खेल को शुरुवात चिन्ह लगाइयो। को जोर शत्रुहरू को एक किसिम अनन्त mazes, सुरुङ, गुफाहरु र अन्य स्थानहरूमा को क्रोधित कूचो लगाउनु मा, तर पनि पारस्परिक सम्बन्ध मात्र छैन। अन्तमा रनभुल्लमा protagonist साथी को दस्ते, र आक्रमण छोड्न सक्नुहुन्छ। विश्वास को एक उच्च स्तर भने, पार्टी सदस्य प्रदर्शन गर्न बोनस प्राप्त गर्दछ।

पुरानो आरपीजी सम्झना गर्न - 2012 मा, यो आधुनिक खेलाडीहरूलाई विधा को क्लासिक र अनुभव खेलाडी कदर गर्न सक्छन् जो मार्फत Baldur गरेको गेट को पुनः जारी, जारी भएको थियो।

ठूलो प्रभाव ट्रिलजी

तपाईं सबै भन्दा राम्रो पुराना आरपीजी बताइरहेका, यो रोमाञ्चक ठाउँ सागा विगतका जान सक्नुहुन्छ। मानवता ब्रह्माण्डको त्यहाँ धेरै अन्य जात हो भन्ने तथ्यलाई सामना गर्नुपरेको थियो जब कथा, को टाढा भविष्यमा सुरु हुन्छ। तिनीहरू सबै प्रत्येक अन्य मैत्री र पनि सानो नम्बर सेट छन् परस्पर लाभदायी सर्तहरू मा सहयोग गर्न तयार छ। तैपनि, मानिसहरूलाई समावेश जो प्रकाश-वर्ष ग्याल्याक्टिक परिषद, एक निश्चित संख्या पछि, एउटै गठन भएको थियो।

श्रृंखला स्थिर protagonist - प्रसिद्ध कमाण्डर हृ € ोफर्ड, विनियोजन गरिएको छ जो (छैन तुरुन्तै हुनत) को भने परिषद मा स्पेक्ट्रम को स्थान। यो स्थिति भएको "दाहिने हात" सल्लाह जस्तै केहि रूपमा सेवा गर्दैछन्। त्यो सैन्य बुद्धि गर्न akin कुरा हो।

पहिलो भाग अज्ञात जहाज आक्रमण को कथा र हृ € ोफर्ड पठाइएको छानबिन मा जो र स्पेस colonies मा हत्या को एक श्रृंखला, बताउँछ। खेल दौरान, खतरा को मात्रा खोल्न थाल्छन्। नायक लगभग 50 000 वर्ष पहिले गायब थियो कि एक पटक अवस्थित Prothean सभ्यता सिक्न हुनेछ। बाँकी superrace सुझाव हृ € ोफर्ड सार्वभौमिक मात्रा एक विनाश रोक्न अनुमति दिन्छ।

शस्त्रागार हतियार विभिन्न प्रकारका, यस्तो आधुनिकीकरण को संभावना प्रतिनिधित्व छ। खेलको सहज इन्टरफेस तपाईं पूर्णतया भइरहेको छ के को वातावरण डुबाउनुहोस् गर्न अनुमति दिन्छ।

दोस्रो भाग Bioware को सबै भन्दा राम्रो परम्परा जारी छ। ग्राफिक्स एकदम परिष्कृत, अधिक प्रयोगकर्ता-अनुकूल, सहज र आधुनिक इन्टरफेस, साथै खेलमा अन्तरक्रिया स्तर खेल चरणको एक महत्वपूर्ण राशि: तपाईं को गोलीले देखि shelters मा लुकाउन छ को blows चकमा र समय Recharge।

प्लट नै रहस्यमय Protheans मा सबै बुझाउँछ। यो समय मा, पहेली सबै भाग भने सभ्यता को लापता प्रकट गर्न समर्पित छ। तर प्रश्न जवाफ प्राप्त मात्र नयाँ खतरा गर्न वर्ण जनसंचार प्रभाव पार्छ। बरु, पुरानो, तर ठूलो भन्दा: को Reapers, पहिलो भाग मा हृ € ोफर्ड भेट जो, तिनीहरूलाई को एक विनाश रोकेको गरिएको छैन। नायक कठिन विकल्प हुन्छ पहिले: तपाईं घुसपैठियों देखा पर्छ भने मार्फत जो पुनरावर्तक नष्ट गर्न छ। तर विस्फोट सम्पूर्ण सौर्य प्रणाली नष्ट हुनेछ।

एक कठिन विकल्प बनाउन, उहाँले मात्र अन्तिम लडाई ढिलाइ भनेर बुझ्छ।

खेल एक apogee को तेस्रो भाग प्रतिभा BioWare छ। यो पहिलो दुई सर्वश्रेष्ठ जोडती। यहाँ, मानिसजातिको भन्दा झुन्डिएको को खतरा को मात्रा, खेल को पहिलो मिनेट देखि हरर भर देखा: द Reapers यहाँ!

Inexpressible वातावरण, स्थिर भोल्टेज, अलंकृत संवादलाई र अप्रत्याशित षड्यन्त्र विकास - यी BioWare देखि पुरानो आरपीजी को शीर्ष वर्णन गर्न प्रमुख शब्दहरू हुन्।

को ड्रैगन आयु सागा

यी पुराना RPGs 2009 मा Originate। र, वास्तवमा, तिनीहरूले धेरै छन् र पुरानो हुर्किसकेका छन्। कि खैरो कपाल विकासकर्ताहरूले को brainchild सामना गर्न आउँदा मामला छ।

यस श्रृंखला को प्रशंसक बीच यो ट्रिलजी को पहिलो भाग मोती छ। विशाल खेल संसार, विभिन्न अन्त, प्रत्येक जाति (मानव, एल्फ र बौना) को लागि, तर पनि प्रत्येक वर्ग (mage, दुष्ट र योद्धा) को लागि मात्र होइन छुट्टै विषय, धेरै: र एक उचित व्याख्या छ। साथै, हिसाब र चयन गरिएको मूल: एक धनी परिवारको वा गरिब को।

रंगीन एनिमेसन हिज्जे विश्वास गुमाउन षड्यन्त्र र रोमान्टिक लाइनहरु को उपस्थिति - कि खेलाडीहरूलाई एक लामो समय को लागि स्क्रिनमा RIVETED के।

ड्रागन आयु 2, दुःखको कुरा, तर ग्राफिक्स को मामला मा पछिल्तिर एक कदम, साथै षड्यन्त्र र लडाई मेकानिक्स मामलामा। को टिजर जारी गर्न धेरै प्रशंसक, थूकना venom slashers लागि आगामी खेल लिइरहेको कारण।

तर, षड्यन्त्र, लागि भने, खेल पहिलो भाग मा वर्णन गर्ने किनभने विपत्ति को शरणार्थी भए एक परिवार Hawke को घटना, बारेमा बताउँछ। घटनाहरू धेरै दशकहरु भइरहेको र हक परिवारको दुखद भाग्य को बताउनुहोस्। त्रुटिहरू को विकासकर्ताहरूले छुट्याउनु, यो उल्लेख गर्नुपर्छ दोस्रो भाग कि - वास्तविक नाटक, पहिलो र तेस्रो बीच जडान अभिन्न श्रृंखला छ।

ड्रागन आयु: आधिकारिक जाँच व्यापक डेलाईट मा गर्जन जस्तै resounded। यो खेल जनसंचार प्रभाव 3 संग तुलना गर्नुपर्छ: लगभग तुरुन्त सबै जीवित कुराहरू को मुक्तिदाता, पृथ्वी को अनुहार सबै जीवन मेटाउने समान शक्तिशाली शत्रु पहिचान जो नायक, को एउटै छवि। र छैन रोमान्टिक रेखाहरू बिना एक कदम, florid संवाद, जहाँ protagonist कठिन निर्णय गर्न छ प्लट को विकास, साथै परिस्थिति प्रभावित - आफ्नो विवेक सामना गर्न जाने।

निष्कर्षमा

पुरानो RPGs धेरै धेरै र वैविध्यपूर्ण छन्। धेरै उल्लेख गर्न मा, विस्तृत वर्णन गर्दै हुनुहुन्छ। तर यस्तो एल्डरले पाण्डुलिपिहरू र Follout को बेथेस्डा ग रूपमा विधा को heavyweights मा, superfluous हुनेछ फेरि लेख्न के जानिन्छ। शैली को र्शतहीन नेताहरूले जारी देखि जारी गर्न खेलाडीहरूलाई विस्मित गर्न बन्द गरेनन्। किन मात्र Morrowind, Oblivion, र पाठ्यक्रम, Skyrim छन्।

आरपीजी विधा तेजी बढ्दै छ, खेल तुरुन्तै हाल विज्ञप्ति overshadows भनेर उज्ज्वल आउनुहोस्। अर्को deductible उल्लेख अघिल्लो eclipses। र यति टाढा आफ्नो बाटो मा सबै केहि व्यापक प्रत्येक अन्य गरेको घोक्रा मा stepping र थप आधुनिक आफ्नो कम्प्युटर ultranastroykah मा आफ्नो मनपर्ने खेल को माहौल रमाइलो गर्न सक्षम हुन लागि "फलाम" को लागि बचत गर्न खेलाडीहरूलाई जबरजस्ती, विचार को यो समूह भागने।

यी कम्पनीहरु दृढ ट्रयाकको मा प्रतिस्पर्धा प्रतिद्वन्द्वी रूपमा खेलाडीहरूलाई को मन मा बसे। एक पटक ड्रैगन आयु: मूल यस्तो "जुवा" को रूपमा प्रकाशनहरू को पृष्ठ मा सबै भन्दा राम्रो खेल भनेर जयजयकार थियो, अहिले सम्म Skyrim जारी गरेको छैन। तर "Skyrim" को सिंहासन नै विकासकर्ता द्वारा नतीजा 3 को रिलीज कंपित। त्यसपछि उहाँले ज्योति ड्रैगन आयु देखे: आधिकारिक जाँच र आफ्नो "fusrodoy" संग drakonorozhdonnomu एक फिर्ता सीट लिन थियो।

के सबै भन्दा रोचक छ, पुरानो आरपीजी खेल भूल छैन। तिनीहरूले सबै खेलाडीहरूलाई प्रेम सर्वोत्तम लिएको र पूर्णता ल्याइएको छ। कुनै पनि खेल अनुकरण गायब तरिका गर्न (यो डियाब्लो 2 मामला थियो)।

माथिको सूचीमा यो कागज खेल मा पूर्णता कुनै दावी बनाउँछ। तैपनि, Drakensang, Wizardry जस्ता सिर्जनाहरू उल्लेख गरेको छ गर्नुपर्छ (2001 मा 1981 देखि उत्पादन भएको थियो जुन खेल, को श्रृंखला, सबै भन्दा आरपीजी को विधामा कठिन मानिन्छ।), पिशाच: द बहाना घूम्छ - मोचन, पाठ्यक्रम, "द Witcher"। यी खेल एक विधा को जग बसाल्यो छन् वा पहिले नै उल्लेख संग एक बराबरीको मा कहानी को एक अभिन्न भाग भएका छन्।

को भनाइ जान्छ रूपमा, इतिहास विजेताहरु द्वारा लेखिएको छ, पुरानो आरपीजी खेल शैली को सबै भन्दा राम्रो सुविधाहरू को सन्तानहरू छोडेर, इतिहास को धूल समतल मा जान्छ। Andromeda, साथै Tamriel को महाद्वीप को कहानी जारी जो एल्डरले पाण्डुलिपिहरू, नयाँ भाग: विश्व नयाँ ड्रैगन आयु वा मास प्रभाव भाग जस्ता सिर्जनाहरू को अघिबाटै जान्ने काम मा स्थिर।

जो नयाँ वस्तुहरू अझै पनि बाहिर निस्कन प्रतीक्षा विकासकर्ताहरूले को गोप्य कार्यालय मा लुकाउने के थाह छ। सायद, नयाँ मताधिकार विकासकर्ताहरूको लागि एक अवरोधलाई महिमा वा हुनेछ (रूपमा गोथिक 3 मामला छ)।

Inquisitor प्रभु Dragonborn विश्व वालों जित्यो, विश्व सुरक्षित र स्पेस Odyssey काला Praetorian कप्तान हृ € ोफर्ड मानिसजातिको उद्धार पूरा भयो। हामी सावधानीपूर्वक मात्र प्रतीक्षा गर्न सक्नुहुन्छ। साँच्चै, कहिलेकाहीं नायक अन्त्यमा मर्छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.