कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
हाइड: यी मास्टर (मास्टर यी) परभक्षी को लिग मा
यो च्याम्पियन सन्तुलनमा प्रयास हुन सक्छ कति "Riot", फोरम अझै पनि disgruntled खेलाडीहरू प्रशस्त रहन्छ। एक सानो पहिले मास्टर यी (हाइड जंगल) एपी-विधानसभा र विजय को शत्रु आशा सबै नष्ट खेलको अन्त लागि विशेष इरादा। तर हाल मौसम वर्तमान पैच र साथ, यस्तो विधानसभा पहिले नै बेकारी हो, त्यसैले हामीले निर्माण हुनेछ प्रभावकारी साबित र तपाईं खेलको सुरुमा धेरै अभागी हो भने तरिका Leith सम्म, बाँच्न गर्न अनुमति दिन्छ जो क्लासिक चुनौती-क्षेत्रीय, को च्याम्पियन हो।
- हाइड वन च्याम्पियन मास्टर यी: त्यसैले परभक्षी को लिग खेल्न। खेल विभिन्न चरणमा मा कौशल र व्यवहार को विवरण सहित काठ सफाई सबै विवरण विचार गर्नुहोस्।
कौशल
दोहोरो स्ट्राइक (निष्क्रिय)। प्रत्येक चौथो पङ्क्ति अर्थात् तुरुन्तै आक्रमण को गति खातामा लिएर, बिना अर्को स्वतः आक्रमण गर्न अनुमति दिन्छ। च्याम्पियन भएको युद्धभूमिमा छोड्छ भने, काउन्टर रिसेट छ। खेल निष्क्रिय लगभग बेकारी, को सुरुमा तर आक्रमण गति मा वस्तु खरीद पछि राम्रो लागि सबै परिवर्तनहरू।
पहिलो शट (क्यू)। च्याम्पियन शत्रुहरूको बीचमा परिहाल्छ र शारीरिक क्षति चार शत्रुहरू प्रत्येक अन्य नजिकै स्थित गराउँछ। र यो कौशल महत्वपूर्ण हुन सक्छ, र यसैले थप क्षति हुन। तटस्थ राक्षस र ईपीएस लाइन वृद्धि क्षति प्राप्त र छोटो autoattacks "पहिलो पिन" समय Recharge। यसलाई सही र सबैभन्दा महत्वपूर्ण छ भने - यो कौशल प्रयोग गर्न समय, यो केवल आफ्नो जीवन, शत्रु को कौशल को धेरै तोडने सुरक्षित हुनेछ।
मनन (डब्ल्यू)। को कौशल सक्रिय पछि, च्याम्पियन मनन मा, पतन आफ्नो स्वास्थ्य बहाल, र, यो छ भन्दा कम, यो छिटो यसलाई भरिएको छ। यो हाल मौसम मा LoL मनन च्याम्पियन मा खेल शत्रुबाट एकदम कम क्षति (प्रभाव टावर्स लागि धेरै कमजोर छ) प्राप्त गर्ने टिप्पण लायक पनि छ। क्षमता उच्च क्षति संग क्षेत्रमा निरपेक्ष कौशल को सुरक्षा को लागि उत्तम छ।
शैली Vudzhu (ई)। निष्क्रिय बढ्छ कौशल leveling को डिग्री आधारमा एक निश्चित प्रतिशत मा आक्रमण च्याम्पियन। मास्टर यी सुरु थप लागू गर्न भौतिक क्षति र शुद्ध को अनुपात बाहेक प्रयोग क्षणमा (आक्रमण शक्ति आधारित)।
पहाडी (आर)। Prokachennoe निरपेक्ष कौशल सहायता वा शत्रु हत्या को अन्य सबै कौशल च्याम्पियन को cooldown कम गर्छ। प्रयोग को क्षण मा निकै को आन्दोलन र आक्रमण यी मालिकको गति, संग कुनै पनि deceleration को च्याम्पियन कार्य गर्दैन, बढ्छ प्रत्यक्ष नियन्त्रण प्रभाव बाहेक (जड मोर्गन, सेल लक्स परम Malzahara आदि)
spells
को हिज्जे चयन एक विशेष विविध, एक अपवाद, र यो पुस्तिका छैन। मास्टर यी, नियन्त्रण कमी लागि, "थकान" मार्फत संकलन हुन सक्छ, तर यो एउटा सुरक्षित "जम्प" अन्यथा कुनै परिवर्तन, "काडा" साथ सँगै लिन राम्रो छ।
कौशल आक्रान्त
पहिलो कुरा हामी हाम्रो मुख्य आक्रमण कौशल पंप "पहिलो स्ट्राइक।" को "शैली Vudzhu" सुरु गर्न राम्रो छ - (वन मास्टर यी), अन्य अवस्थामा (लाइन मा खेल) यो यो पुस्तिका अर्थात्, एक च्याम्पियन jungler रूपमा खेलको लागि मात्र साँचो हो कि टिप्पण लायक छ। हाम्रो क्यू चाँडै जंगल सफा गर्न मद्दत गर्छ, र ई-shka वन ढोंगी पर्याप्त क्षति inflicts। क्षमता "ध्यान" एक स्थितिमा पम्प्ड गर्न सकिँदैन र खेल को अन्त सम्म यसको बारेमा भूल।
दोस्रो स्थानमा हामी प्रत्येक युद्धमा अघि यसको प्रयोग गर्न भूल, हाम्रो "शैली Vudzhu" पंप। किनभने यो कुरा गलत जान्छ भने, हामीलाई दुवै शत्रु संग भेट्टाउने मदत गर्नेछ र सजिलो भाग्न (र यो एकदम अक्सर छ) निरपेक्ष च्याम्पियन, लामबद्ध विस्तार गर्ने क्षमता छ।
प्रतिभा र Runes
कुनै धेरै विविधता छ, हामी एक साधारण हत्यारा रूपमा सबै व्यवस्था। तपाईं परीक्षण गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईंले प्रतिभा को कोरियाली वैकल्पिक सेट थाह प्राप्त गर्न सक्छन्, तर यो एक शुरुवात पुस्तिका लागि बरु जोखिमपूर्ण हुनेछ।
मास्टर यी - यो kerryaschy वनपाल, त्यसैले दुवै पारंपरिक एडीसी लागि उपयुक्त Runes: fifths मा - आक्रमण गति, संकेत मा - भौतिक क्षति, र बाँकी मानक - हतियार र जादू प्रतिरोध (यदि सम्भव, यो राम्रो च्याम्पियन स्तर देखि बढती दर लिन छ) । यी Runes र प्रतिभा संग, तपाईं सुरक्षित घटाव स्वास्थ्य डर बिना वन सफा गर्न सक्नुहुन्छ।
विधानसभा
पूर्वनिर्धारित, योग्य खेल "जन्तरको शिकारी" सुझाव, तर यदि तपाईं नीलो शौकीन सुरु, यो "machete", हामीलाई जंगल सफाई को समयमा स्वास्थ्य को एक महत्वपूर्ण भाग कायम गर्न अनुमति दिन्छ जो लिन अर्थमा बनाउँछ। र वार्ड लिन - ( "औषधि Replenish" एक विकल्प रूपमा) मा स्वास्थ्य औषधि तीन भाग खरीद अर्को।
यो पुस्तिका (मास्टर यी - वन) दृढता machete "Sabers badass," आजको मेटा मात्र होइन छैनन् हतियार किन्न averse गर्ने लाइन मा ट्यांक, तर "बोल्ड" जादुगर, भरिएको छ रूपमा सुधार गर्न सुझाव दिन्छ। यस मामला मा, "काडा" बाट शुद्ध हानि एकदम आफ्नो लड संभावित, पनि 4 सेकेन्ड को लागि वृद्धि हुनेछ।
मुख्य गठन
अर्को, हामी "ब्लेड राजा नष्ट गरे।" "जूत्ता Berserker", "ब्लेड उतेजना Hins", (धेरै उपयोगी वस्तु हाम्रो passives काम गर्न) र शत्रु टीम को संरचना आधारमा चयन "अनन्त को किनारा", "प्रभु डोमिनिक," वा सङ्कलन ", Studded हतियार" एपी-भयो सङ्कलन - - धेरै बीपी-केरी "Banshee" निर्माण, र मिश्रित आक्रमणबाट पूर्ण मद्दत गर्छ: सुरक्षा पनि शत्रु को सेटअप आधारमा निर्माण गर्न जाँदै छ "अभिभावक परी।"
फाइदा र एक च्याम्पियन को बुरा
"परभक्षी को लिग" कुनै पनि अन्य नायक जस्तै, मास्टर यी अन्यथा तपाईं सामान्यतया लाइन gank सक्दैन, लबी मा चोटी च्याम्पियन अघि छलफल हुनुपर्छ भनेर सकारात्मक र नकारात्मक गुणहरू छन्, र तपाईं खेल को अन्त लाभ उठाउन पर्याप्त हुने छैन।
फाइदा:
- जंगल को द्रुत सफाई;
- एउटा सानो निलो सुधार निर्भरता, त्यसैले तपाईं धेरै आवश्यकता Meader वा Toper दिन सक्छ शौकीन;
- चाँडै शत्रुहरू सामना, को प्रतिद्वन्द्वीको निर्मित छैनन्, विशेष गरी यदि भाग्ने कौशल वा हार्ड नियन्त्रण;
- उत्कृष्ट आधार आन्दोलन गति सफलतापूर्वक लाइन gank र छिटो नक्शा (kontrdzhangl) वरिपरि सार्न;
- निरपेक्ष क्षमता च्याम्पियन्स लिगका कुनै पनि पक्रने, द्रूत बन्न सक्छ धन्यवाद;
- प्रति सेकेन्ड क्षति को राम्रो सूचक र "उतेजना Hins" निष्क्रिय कौशल को अधिग्रहण पछि दुई पटक अक्सर काम गर्दछ।
बुरा:
- को च्याम्पियन कुनै पनि नियन्त्रण कौशल को नहुनु, खरिद कलाकृतिहरू बाहेक (पुस्तिका: मास्टर यी पाँचौं सिजन मार्फत तर आजको मेटा समावेश यो वस्तु "ब्लेड राजा नष्ट" थियो);
- Hanka अपेक्षाकृत गरिब पहिलो खेल;
- स्वास्थ्य र खेल को प्रारम्भिक चरणमा धेरै foresters को कौशल गर्न कमसल;
- स्वतः आक्रमण र स्वास्थ्य गर्न Contra हतियार र वस्तुहरूमा त्यसैले सजिलो मा ठूलो रिलायन्स;
- धेरै कमजोर च्याम्पियन (शत्रु टोली ध्यान मास्टर, यो सिर्फ आफ्नो क्षमता प्रकट हुनेछ छैन फोहरा जाँदै भने) - सुरक्षाको लागि।
त्यहाँ मालिकको मा "परभक्षी को लिग" को अन्य च्याम्पियन के एक सिनर्जी। खेल, एक एकल च्याम्पियन को पहिलो मिनेट देखि वा जंगल समय बिताउनुहुन्छ, वा लाइन मा, त्यसैले अन्य खेलाडी संग कुनै पनि प्रभावकारी संयोजन प्रदान गरिएको छैन।
Similar articles
Trending Now