कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

Bioshock - र उपयोगी जानकारी को बस खण्डमा

राम्रो खेल त अक्सर आउनु, र एक निश्चित चिन्ह को प्राण मा बायाँ र हामीलाई ठूलो कुरा विचार बनाउन भएकाहरूलाई, तपाईंले एक हातमा गणना गर्न सक्नुहुन्छ। यस्तो खेलेको र सुरु देखि समाप्त गर्न मार्फत जाने निश्चित हुन। बीचमा सही ती भित्र जगाउन हुनेछ जो Bioshock समावेश गर्नुपर्छ प्राण तार slumbering कुनै पनि खेल चरणको पारित।

सुन्दर सकेसम्म धेरै

आफ्नो आँखा परिहाल्छ कि पहिलो कुरा - को पाठ्यक्रम, यो छ, खुसी पार्न असफल हुन सक्छ जो तस्वीर। सबै यस संसारमा रहन र यसको आकर्षण रमाइलो गर्न एक involuntary इच्छा छ भनेर रंगीन र विस्तृत रूपरेखा छ। खेल अवसर को सबै भन्दा बनाउन जो देखि इन्जिन, असत्य इन्जिन, मा विकसित भएको थियो। Bioshock, एक हप्ता लिनेछ जो को खण्ड, खेलाडीहरू भिजुअल इफेक्ट को वजन कदर हुनेछ।

उडान शहर

हो, सारा कहानी विशेषज्ञ दुई वैज्ञानिकहरू द्वारा हावा मा उठाएर शहर उडान गल्लीहरूमा, मा फैलाउनु हुनेछ क्वांटम भौतिक। शहर को सिद्धान्त मा बनाइएको थियो र "अमेरिकी सपना" 60-70-एँ, जब सबै राम्रो थियो, तिनीहरूले आफ्नै घर थियो र सारा परिवार पार्क केही आइतवार घटना गए। यो सबै स्पष्ट Bioshock खेल प्रसारित छ। एकल-खेलाडी अभियान को खण्ड जुन बेलामा तपाईं सपना को शहर विभिन्न भागहरु भ्रमण हुनेछ क्रमिक र सम्वन्धि कार्यहरू, एक श्रृंखला आधारित हुनेछ।

परिचय र विशेषताहरू

खेल कसरी राम्रो मात्र एक प्रविष्टि हुन सक्छ निर्धारण। श्रृंखला विधा कथा को canons अनुसार प्रकाशस्तम्भ एउटा यात्रा सुरु। मुख्य पात्र एक निश्चित केटी को फोटो संग प्रदान गरिएको छ, र व्यक्तिगत बन्दूक को डकमा लगाए र समुद्र गर्जन संग एक्लै छोडेर को रोशनी मा कञ्चनपानी। 3-4 मिनेट पछि, बुकर DeWitt (को protagonist) को प्रकाशस्तम्भ को शीर्ष मा छ, भित्र जान्छ र अनिवार्य शहर-सपना मा मान्छे ल्याउन एक वाहन छ कुर्सी एक प्रकारको, भेट्टाउनुहुन्छ। "एस्केन्सन" प्रक्रिया नै यति सुन्दर र महाकाव्य म फेरि र फेरि dissipate चाहेको छ। त्यसपछि त्यहाँ प्रमुख ठाँउहरु र उडान शहर को वायुमण्डलीय सडकमा संग familiarity छ। मात्र 10-15 मिनेट पछि सक्रिय सबै निर्माण गरिनेछ जो shootings र chases, मा व्यक्त कार्य सुरु Bioshock अनंत को खण्ड। खेल थप कार्यहरू को रूप मा प्रस्तुत छ "फेला पार्न र नष्ट वा हग।" खेल प्रक्रिया मा खोल्दै अंक हुनेछ, उदाहरणको लागि, विशाल यांत्रिक चरा को उपस्थिति, एलिजाबेथ ठाउँ र समय मा कूद र यति मा संग familiarity। कार्य को पाठ्यक्रम को protagonist प्लेयर लडाई अगाडि नयाँ संभावनाहरु खोल्ने, "ऊर्जा" को आफ्नो शस्त्रागार Replenish गर्न हुनेछ। प्रत्येक कौशल यसको आफ्नै विशेषताहरु र प्रभाव छ, त्यसैले तिनीहरू बिस्तारै, त्यो छ, वास्तविक समयमा एउटा सर्टकट कुञ्जी प्रयोग छनोट गर्न आवश्यक छ। यो सबै समावेश Bioshock अनंत, को खण्ड छ जो अन्त्य बस साना टुकडे लाखौं मा चेतना विभाजन! यो खेल पारित, यो सारा नाटक को अन्त्य हेर्न, म सिर्फ देखेको र अनुभव छ कि 2-3 सबै मा विज्ञापनहरु को एक घण्टा सोच्न। तपाईंले जे भन्छन्, र यो खेलको अन्त्य सबैभन्दा महाकाव्य र भावुक एक मानिन्छ। र साँच्चै, सम्पूर्ण श्रृंखला मा Bioshock खण्डमा र पछि अन्त्य सधैं बराबर, धेरै असामान्य कुरा रूपमा बाँकी छन्।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.birmiss.com. Theme powered by WordPress.